这里不打算加强任何数值,旨在加强功能性
被动:旅者的召唤
方案①
新增词条:木灵商店
扩展词条:
1. 巴德在泉水点击被动图标可以打开特殊商店界面,通过该商店可消耗0金币和一个木灵储存格来购买一件不具备主动释放功能的装备
2. 仅获得该装备的被动特殊效果,不会获得任何面板属性,且装备不占装备格,会显示在状态栏中
3. 为确保不破坏平衡,防止类似1级出门就能通过板甲打出144物伤的超模伤害,或者2级两个W两个人维持12秒香炉等等的错误出现,添加购置条件,木灵装备当前可购买数=现有成装*1
4. 常规商店与木灵商店装备互斥,不可重复购买
装备类型举例:比如重伤书、蛇牙克盾,破败百分比,心之钢,火炮,板甲,面具,圣杯,香炉,收集者,电刀,分裂箭,血手,饮魔刀,败魔,不敢想实在太好玩了
被动:旅者的召唤
方案①
新增词条:木灵商店
扩展词条:
1. 巴德在泉水点击被动图标可以打开特殊商店界面,通过该商店可消耗0金币和一个木灵储存格来购买一件不具备主动释放功能的装备
2. 仅获得该装备的被动特殊效果,不会获得任何面板属性,且装备不占装备格,会显示在状态栏中
3. 为确保不破坏平衡,防止类似1级出门就能通过板甲打出144物伤的超模伤害,或者2级两个W两个人维持12秒香炉等等的错误出现,添加购置条件,木灵装备当前可购买数=现有成装*1
4. 常规商店与木灵商店装备互斥,不可重复购买
装备类型举例:比如重伤书、蛇牙克盾,破败百分比,心之钢,火炮,板甲,面具,圣杯,香炉,收集者,电刀,分裂箭,血手,饮魔刀,败魔,不敢想实在太好玩了