方舟走到今天这部可谓:自作孽不可活!必定让人遗弃,真真正正的失落方舟
1、策划、运营只看“钱”不要方舟的命!追版本时间过于急促,各种策略和活动一切“割韭菜”!
这点我当初1年就想追外服5年的进度策略透露出来的时候,我就说过要么大量的福利快速度赶上,但前提是前期的几个版本都别想捞钱!要么就是拖长进度,3年期赶上是比较合适的,也能“割韭菜”,但是我估计策划没这个能力和耐心。进度赶的越快方舟的生命结束的越快!最后现在这样,方舟1年就消耗殆尽了,合约到期的确不需要续约了。
2、策划没能力,游戏环境恶劣尽然全部都是排骨人背锅!
真的,第一次看到一个游戏的兴衰成败尽然是和排骨人息息相关???策划吃石了啊!工作室、代练尽然在这个游戏里面是大善人!?真的刷新了我的认知
3、副本设计为打金本,而且是纯纯的游戏金币!
这也是第一见!一个游戏的金币尽然是纯副本产出,副本里面的装备、道具尽然只是个添头?!我不理解这样的设计为什么?但我大受震撼!
4、卷这卷那?最后卷的是自己
不知道,以为是打竞技、竞速比赛呢!这其实归根结底也是副本设计问题,副本设计的机制过于“为难而难”!这里我也发帖说过,很多时候在大家都不出问题的时候相安无事,但遇到一出问题就会像多米诺骨牌一样,这次这个人出问题,下次那个人出问题,然后崩坏最后散团。在团本的最后时刻这种情况最常见!最后带来的效果就是大家都为打团头疼,打团累
5、无惊喜感、无成就感!心累身累,要么佛系;要么退坑。
1-4的各种原因使得大家玩吧,感觉自己像是上班(重复地牢、星辰、周本,即没惊喜、更没动力)打个团吧,心累身累。一但做牢感觉自己牢这么久,打到的金币还不够自己已经抽掉的1包烟钱?好似**
最后我退坑了,打方舟唯一的优点就是不需要氪金,但其他都是缺点。也是方舟教会我副本产出纯金币的游戏碰不得
1、策划、运营只看“钱”不要方舟的命!追版本时间过于急促,各种策略和活动一切“割韭菜”!
这点我当初1年就想追外服5年的进度策略透露出来的时候,我就说过要么大量的福利快速度赶上,但前提是前期的几个版本都别想捞钱!要么就是拖长进度,3年期赶上是比较合适的,也能“割韭菜”,但是我估计策划没这个能力和耐心。进度赶的越快方舟的生命结束的越快!最后现在这样,方舟1年就消耗殆尽了,合约到期的确不需要续约了。
2、策划没能力,游戏环境恶劣尽然全部都是排骨人背锅!
真的,第一次看到一个游戏的兴衰成败尽然是和排骨人息息相关???策划吃石了啊!工作室、代练尽然在这个游戏里面是大善人!?真的刷新了我的认知
3、副本设计为打金本,而且是纯纯的游戏金币!
这也是第一见!一个游戏的金币尽然是纯副本产出,副本里面的装备、道具尽然只是个添头?!我不理解这样的设计为什么?但我大受震撼!
4、卷这卷那?最后卷的是自己
不知道,以为是打竞技、竞速比赛呢!这其实归根结底也是副本设计问题,副本设计的机制过于“为难而难”!这里我也发帖说过,很多时候在大家都不出问题的时候相安无事,但遇到一出问题就会像多米诺骨牌一样,这次这个人出问题,下次那个人出问题,然后崩坏最后散团。在团本的最后时刻这种情况最常见!最后带来的效果就是大家都为打团头疼,打团累
5、无惊喜感、无成就感!心累身累,要么佛系;要么退坑。
1-4的各种原因使得大家玩吧,感觉自己像是上班(重复地牢、星辰、周本,即没惊喜、更没动力)打个团吧,心累身累。一但做牢感觉自己牢这么久,打到的金币还不够自己已经抽掉的1包烟钱?好似**
最后我退坑了,打方舟唯一的优点就是不需要氪金,但其他都是缺点。也是方舟教会我副本产出纯金币的游戏碰不得