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感觉把崩坏篇去掉,游戏体验会更好

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这战斗有点过于无聊了


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-12 14:16回复
    这是两套不同的体验价值,剧情角色是情绪价值,战斗策略是成就价值.
    刚刚开始我因为剧情好角色顺眼来玩的,后来玩了之后战斗系统更让我上头,研究玩最高难度最高评分的通关策略,思考如何搭配机体技能等等,最高评分只要受伤一两次还有城镇损毁过高就无法达成,思考克服后通关这些挺有意思的,当然如果你一键秒杀爱好者就觉得这很无聊了,游戏本来就是放松的娱乐,怎么玩看个人了.


    IP属地:广西来自手机贴吧2楼2024-10-13 21:38
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      没有战斗阶段 没有带入的爽感啊 可能你本身也没觉得剧情有多有趣吧


      IP属地:黑龙江3楼2024-10-16 16:13
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        我觉得还蛮有意思的,不是那么无聊


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-16 18:24
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          额,你不喜欢战斗就把难度调成最简单的模式一路乱按打通四个章节要不了一个小时,总共剧情合下来几十个小时,而且也不是全打通才能推进剧情,根本影响不了你啊


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-29 17:43
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            战斗还可以,惠的扇形攻击很爽,一代机跃击范围很大,三代机核弹炸一大片
            2-10挺浪漫


            IP属地:山东6楼2024-11-06 11:04
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              挺有意思的,打像素点怎么了,配合音效,一炸炸一片,和碎断刃嘎嘎碎人的感觉挺爽的啊,我推剧情的主要动力就是为了更好地体验战斗部分


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-10 14:50
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                因人而异吧,我喜欢这种战斗,通关后又打了很多轮,而且困难模式的话真的难


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-11 11:29
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