现在外面很多人不看好影之刃零,觉得复刻不了黑神话的成功,其实我觉得挺扯淡的。
今年黑神话的爆火不可否认,确实吸引了很多游戏圈外的人,但是游戏圈外的人真的有很多吗。其实抛开黑神话,再往上找,今年还有一款爆火的游戏,国区销量占比接近一半。
没错,就是幻兽帕鲁,那个缝合怪,好玩是真的好玩,不仅仅在于好玩,还在于破圈。没错,破圈,记得刚刚发售的时候,全网大小主播几乎都在直播玩,包括英雄联盟的很多很多职业选手,带来的热度是非常庞大的,直接促成了幻兽帕鲁当时破各种记录的传奇时刻,其实再往前数,也有很多很多的案例,比如鹅鸭杀(虽然不是付费游戏),再早的就是绝地求生等。现在再折回来看,哪怕黑神话没有那么多buff,不是做的西游题材,仅凭第一款国产3a+好玩,也是可以达到或超过幻兽帕鲁的。其实不光游戏,很多领域,热点事件也是这样,归根结底是中国短视频平台直播平台的恐怖传播力导致的。
当然,不排除反面案例,这里不得不提及一款同样是国产但是因为鲨币运营的鲨币言论导致销量相对没那么好的游戏野兽派对。本来demo发布之初就已经有爆火趋势,但是非得执着于什么狗屎毛发打磨浪费玩家的耐心,再加上鲨币言论导致上线就挨骂,大量的负面节奏,甚至波及到买这个游戏的玩家(玩家也挨骂),不然上线也是一个能卖爆的货,哪怕他首发售价九十多。属于是成也舆论败也舆论。但即使如此,野兽派对首发销量195万销售额3.6亿,也只是销量没达到爆的地步,赚钱还是比很多游戏赚钱的。
回到影之刃零,不难看出,根据现在主流的游戏博主视频推荐,影之刃零基本上已经套上了第二个大学生的buff,现在没爆火无非就是发售日期还早,另外热度还在黑猴那里(各种骂战还没停)。待到临近发售日,只有不爆野兽派对那种沙比言论 + 游戏足够好玩,我敢打包票,下限就是幻兽帕鲁的战绩,上限未知。任何小看国内购买力国内游戏市场国内传播度的都将被打脸。
今年黑神话的爆火不可否认,确实吸引了很多游戏圈外的人,但是游戏圈外的人真的有很多吗。其实抛开黑神话,再往上找,今年还有一款爆火的游戏,国区销量占比接近一半。
没错,就是幻兽帕鲁,那个缝合怪,好玩是真的好玩,不仅仅在于好玩,还在于破圈。没错,破圈,记得刚刚发售的时候,全网大小主播几乎都在直播玩,包括英雄联盟的很多很多职业选手,带来的热度是非常庞大的,直接促成了幻兽帕鲁当时破各种记录的传奇时刻,其实再往前数,也有很多很多的案例,比如鹅鸭杀(虽然不是付费游戏),再早的就是绝地求生等。现在再折回来看,哪怕黑神话没有那么多buff,不是做的西游题材,仅凭第一款国产3a+好玩,也是可以达到或超过幻兽帕鲁的。其实不光游戏,很多领域,热点事件也是这样,归根结底是中国短视频平台直播平台的恐怖传播力导致的。
当然,不排除反面案例,这里不得不提及一款同样是国产但是因为鲨币运营的鲨币言论导致销量相对没那么好的游戏野兽派对。本来demo发布之初就已经有爆火趋势,但是非得执着于什么狗屎毛发打磨浪费玩家的耐心,再加上鲨币言论导致上线就挨骂,大量的负面节奏,甚至波及到买这个游戏的玩家(玩家也挨骂),不然上线也是一个能卖爆的货,哪怕他首发售价九十多。属于是成也舆论败也舆论。但即使如此,野兽派对首发销量195万销售额3.6亿,也只是销量没达到爆的地步,赚钱还是比很多游戏赚钱的。
回到影之刃零,不难看出,根据现在主流的游戏博主视频推荐,影之刃零基本上已经套上了第二个大学生的buff,现在没爆火无非就是发售日期还早,另外热度还在黑猴那里(各种骂战还没停)。待到临近发售日,只有不爆野兽派对那种沙比言论 + 游戏足够好玩,我敢打包票,下限就是幻兽帕鲁的战绩,上限未知。任何小看国内购买力国内游戏市场国内传播度的都将被打脸。