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萌新玩的好牢

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rt, 只狼白金后对魂游起兴趣来玩魂三,玩的咒术师,每次打小怪感觉要么就火球远处直接轰死要么就直剑先手砍死,打boss时就只能一直滚滚滚。整了个盾牌想像只狼一样弹反,被制裁了好几次后看到吧里大佬帖子明白弹反其实不是非常适合新手,就找了个中型盾用来格挡,但是格挡了还要扣血,精力条又短,格挡一会儿精力条爆了又要挨打,一直翻滚偷刀打遇到攻击欲望强的怪(在不死聚落通往活祭品之路上遇到的冰骑士精英怪)时好难找到偷刀时机,感觉玩起来好难


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-08 14:54回复
    然后武器系统这些也有点混乱,就信仰啊智力啊各种效果代表的含义游戏里不知道是没有明说还是我没看到,升级也不知道点哪个属性好


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-08 14:56
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      想问一下后面会好点嘛


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-10-08 14:56
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        不知道你说的后面会不会好点是指难度还是什么,如果是游戏体验和推图难度的话,全游戏每张图大差不差。你首先得明白这不是只狼,再去研究怎么打怪方便合适。然后对于你说的问题,格挡了要扣血你得看看你的盾牌的减伤率,如果不是100%物理防御盾那物理攻击就会掉血,属性攻击同理。精力条短所以要学会控制精力,举盾时精力回复的慢,所以需要抓紧时机回耐力以及找机会攻击打断小怪的攻击。那个冰骑士对于萌新来说确实挺猛的,可以把他带到下来的电梯那里把电梯放上去,让他自己掉下去就可以了,会掉一把前期好用的武器叫伊鲁席尔直剑


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-08 15:03
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          在不死聚落把咒术老师请回家,到磔罚森林获取大沼咒术书,换火球弹输出就不愁了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-08 15:06
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            我刚开始玩花了6小时死在城墙


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-08 15:49
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              魂3是123里最简单的,左手一个百分百物防盾,右手一个火焰阔剑,一路上砍砍就通关了


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-10-08 15:57
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                高墙有个宝箱,银鹫鸢形盾,11力还是12力就能用。百分百物防,战技盾。再之后就是磔罚森林刷黑骑士的盾,要18力。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-10-08 16:35
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                  回复不来,统一谢谢大佬们的指导了


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-10-08 16:45
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                    我说的东西有点多,但都只算入门的东西,有兴趣你阔以慢慢看_(:з」∠)_
                    “只狼白金后对魂游起兴趣来玩魂三,玩的咒术师,每次打小怪感觉要么就火球远处直接轰死要么就直剑先手砍死,打boss时就只能一直滚滚滚。整了个盾牌想像只狼一样弹反,被制裁了好几次后看到吧里大佬帖子明白弹反其实不是非常适合新手,就找了个中型盾用来格挡,但是格挡了还要扣血,精力条又短,格挡一会儿精力条爆了又要挨打,一直翻滚偷刀打遇到攻击欲望强的怪(在不死聚落通往活祭品之路上遇到的冰骑士精英怪)时好难找到偷刀时机,感觉玩起来好难”
                    我把这段话的槽点简单拆分出来,大概如下:
                    1.“咒术师攻击手段少,只能扔火球或近战,打boss只能靠翻滚。”
                    其实不是咒术师攻击手段少,而是每个流派基本上都做不到全能攻击,只有力敏智信四个属性都达到比较理想的点数后,才能各种武器法术混搭着用,也就是叛教。另外,魂3的攻击方式宏观来说,其实也就远程和近战这么一说,细分下来才是远程有物理和法术,近战有平A和弹反等,没啥太大变化的。虽然看起来不多,但其实对我来说,这些也够玩很久了。
                    话说boss只能靠翻滚,其实不然,既然你知道翻滚偷刀了,那肯定也知道,这玩意是基本功吧,也就是说,有基本功,自然有其他玩法,包括且不限于:弹反处决,全伤换血,拉远风筝等等,实在打不过也可以尝试逃课打法,办法总比困难多。技术好的玩家,甚至可以做到背下boss攻击方式,禁翻滚打boss。
                    2.“盾牌弹反困难(应该是相对只狼),中盾格挡会扣血精力条也短。”
                    魂3和只狼的弹反难度不是一个位面的,只狼弹反相对是比较宽松的,魂3的弹反是刻意缩短了判定范围的,并且还受到可弹反武器盾牌的限制,比如小盾弹反动作更快更好把握,而中盾弹反动作长不容易弹反,打刀可以靠站技耗蓝弹反,效果是弹反失败会根据打刀减伤率抵消伤害,盾牌是做不到的。
                    关于格挡扣血,如果出现这种情况就只有两种可能,一是盾牌的物理格挡率没有100%,二是怪物攻击有混伤,比如有些火弩哥,射出来的弩附带火伤,即便满物防也会因为火伤掉血的。
                    精力条短,这我没话说,相比法环确实是魂3老毛病了,虽然对于我来说并不怎么影响难度,但也确实别扭,比如玩个特大剑,持久力点数低的时候一发重击直接绿条消失术。不过这也看得出来南梦宫在优化这些问题,老贼毕竟是要恰饭的,折磨玩家太狠容易把饭票整没,当然魂3太老了,目前也不会有太大的改动,所以新玩家在这个问题上只能是能玩就玩玩不了也别勉强了,还是可以去玩法环的嘛,补票阔以看别人的实况(/ω\)
                    3.“翻滚偷刀技巧难打攻击欲望高的怪。”
                    是这样的,即便是基本功,也不是适用于所有怪的,就比如黑古达,他的攻击频率很高,且收招后接下一轮的时间很短,用翻滚偷刀没问题但很考验耐心。
                    不过像这种情况,一般来说都有对应解法的,比如针对黑古达,最常用的办法就是弹反处决。黑古达和灰古达绝对都是弹反特化过的boss,其弹反判定异常宽松,因此用弹反处决打会非常轻松,轻松到我愿意称之为逃课打法了233
                    “然后武器系统这些也有点混乱,就信仰啊智力啊各种效果代表的含义游戏里不知道是没有明说还是我没看到,升级也不知道点哪个属性好”
                    这个我还真没法详细说,太多了也确实挺混乱的,我只能做点宏观介绍,细分的话你得自查攻略,另外老游戏查攻略是好习惯,即能体验开荒流程也能少走弯路。
                    首先明确一点,属性点中的力量、敏捷、智力、信仰,即影响武器和法术能否正常发挥(即拿不拿得动),也影响武器和法术的伤害,因此力敏智信被统称为战斗属性。当然属性也有隐藏效果,比如敏捷越高施法速度越高,上限阈值是50点,其他的具体效果自查,我一时半会也记不完(/ω\)
                    因此,升级点属性的话,就根据你的战斗情况来点。如果你感觉自己是因为血量不够、蓝条太短、精力太低导致打起来很困难,那么优先升级生命、专注和持久,不过为了省点数也不必点太多,一周目血30(大部分情况下不至于一刀或一套死),蓝25(一瓶药刚好回满),耐40(大型武器和持盾侠耐力需求高,小型武器和法师可酌情减少)就差不多了。如果你感觉只要伤害够就能更好打一些,除了注意提升武器强化及质变效果,升级上就需要优先点战斗属性了。需要注意,新手最好上来就确定自己走哪个流派,最好是纯点某个属性,其他属性低导致武器拿不动就把那个属性点到位就停手即可,咒术师特例需要智力信仰点数基本持平,智力建议适当高一些。
                    接下来说武器。你玩的咒爷,咒爷对武器需求其实不高,简单的直剑就可以全程作为辅助咒术输出的武器了,比如阔剑和长剑。主要是重点说一下“质变”这个概念,很多武器尤其是普通楔形石强化的武器支持武器质变,也就是消耗质变宝石来改变武器的战斗属性加成(俗称补正)以及属性伤害。咒术师只需要关注火焰质变、幽邃质变、混沌质变和暗质变即可,前两个是过渡用的粗制质变不吃补正,后两个的伤害加成直接和你的智力信仰属性点数挂钩,因此智信越高,混沌和暗质变的伤害越高。
                    “想问一下后面会好点嘛”
                    你好,会的。随着游戏逐渐向后期进发,怪物和boss强度确实会更高,但玩家的等级也越高,战斗属性逐渐增强,可使用的武器和法术种类更多,可选择的门路更广,伤害也逐渐提高,因此对于熟手来说,越到后面反而是越简单的.尤其是二周目,由于二周目的强度设计一般赶不上玩家正常的升级速度,可以说二周目算是横着走的233


                    IP属地:四川12楼2024-10-08 17:05
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                      今天就不发配去魂二和我享受四周目了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-10-08 18:49
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                        魂游加点很重要非常重要。看看加点推荐就好了。加点就是要提升攻击力和血条。精力条和负重能力先不提。攻击力对应的是力量敏捷信仰智力
                        所以先选个好武器,看它能吃到什么属性的补正看着来就好了。魔法吃智力,奇迹吃信仰,咒术啥都不吃好像我不清楚。物理刀剑吃力量敏捷,刀剑也可以质变吃到其他属性的加成。打不过小怪建议玩特大剑,比如巨剑黑骑士大剑什么一类的,魂游的超大刀剑不得不品


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-10-08 20:51
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                          你要是想玩咒术就要加智力和信仰


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-10-08 21:02
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                            找个攻略视频看吧,学徒的就最好,魂三我最开始玩的时候最艰难的初始两小时卡在城墙的时候,学会的最有用的技能就是持盾绕后背刺,这绝对是神技,而且学起来也不难


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-10-09 00:46
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                              只狼跟黑魂完全是两个思路,前几天我还因为只狼打多了玩魂三的时候疯狂抖刀(笑),黑魂重rpg,等级和流派是非常重要的,同时武器和技能的选择也要根据加点来,不像只狼学完识破就直接“毕业”了,同时基本都作战思路也不一样,黑魂不鼓励拼刀把boss带入自己的节奏,而是跟着boss的节奏走,熟悉boss出招节奏后就能偷刀了,本质上跟只狼见招拆招是一样的,只不过你不能去拼刀了而已,同时基本的躲避方式是翻滚而非弹反(也可以选择持盾),翻滚比狼的垫步地位高的多,夏姬儿滚和苇名抖刀术是一个地位的存在,有用是有用,但还得练正常的用法,格挡扣血是因为你用的盾不是100物抗或者打你的攻击不是纯物理攻击,盾牌选择推荐鸢形盾(正常流程第一个100物抗盾,后面遇到别的就可以换了),黑骑士盾(最优秀的中盾),图纹盾(综合性能还可以,但它是弹反盾,中盾弹反有点难受),渴望盾(选择的选择是增加掉落的灵魂量,单论性能并不优秀),选择了合适的盾牌之后你还要练习控精(选择合适的实时机回复精力,避免精力耗尽被破盾,一直防御会减慢精力回复速度,实在不行往身后跑呗,怪跑的都没你快)、二人转(打精英怪必练的技术,骑士类精英怪背刺,小冰狗类敌人侧身偷刀),翻滚(精英怪破盾快,一直持盾又没走位很容易被破盾,这里点名黑骑士,所以不会走位的情况下主要还是以翻滚躲攻击)


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-10-09 02:28
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