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就没有人吐槽狒狒的新职业技能循环很蠢么。。。

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我举个例子,新职业画家,他的基础循环是
白123得一个白豆,黑123得一个黑豆,消耗打基础123得到的资源可以把白豆变黑豆,白豆和黑豆可以分别打个耗豆技能
然后,白123与黑123,白豆和黑豆之间没有任何关系,只有技能威力高低的区别
真的没人觉得这个设计很冗余吗,非得搞成两个循环的意义在于多占个技能格子吗
然后于此同时它还有另外一套循环,画画
画1,画2,画3,这三个技能没有任何关系...只是都是画
然后画1的技能形态是你要读一个无伤害的条,然后用一个瞬发打出去,循环五次,再打一个终结技
画2类似,画3是个爆发团辅
我请问呢我请问呢,你为什么要读一个愚蠢的条然后再用一个瞬发,还是为了多占个技能格子吗?以及你这个画123直接没有任何关系你为什么都要设计成画?
然后以上两套循环,没有任何关系,没有!任何!关系!
那你搞两套循环的意义是什么呢,我请问呢我请问呢,还是为了占我的技能格子吗?
你哪怕改成基础循环白123得白豆和能量,白豆打终结技,能量用来画画呢?哦,你也觉得像赤魔是吧,你不会觉得把赤魔拆开就不像了吧


IP属地:北京1楼2024-10-07 00:32回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-07 10:31
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      狒狒 激战2都是被吹成精品的垃圾而已


      IP属地:四川3楼2024-10-07 15:53
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        去狒狒吧问问啊


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-07 18:53
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          7.0剧情做的那么烂,小吉还说好,不都是吐槽那的。你画家技能靠后。顺便说一句7.0那烂剧情,根本没几个上线玩,上线瞄一眼也跑了,不跑只能说是狒狒的死厨。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-08 07:52
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            是吗?这种无脑打输出的职业太适合我了。我玩游戏能简单绝不复杂。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-10-20 01:23
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              别的游戏111打资源 2泄资源 狒狒里 123打资源 456泄资源 懂不懂什么叫操作啊?
              我很久以前就在狒狒吧问,为啥不把123基础连击像PVP一样整合成一个键?
              狒狒遗老直接跳出来要查我logs 吓得我删帖跑路了捏


              IP属地:山西8楼2024-10-20 09:11
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