道痕可以看做一种强化,我记得是同属性1000道痕威力就能翻倍(具体数字记不清了),道痕足够多的话催动凡蛊都能打出仙蛊级别的伤害。
道痕的获取方式很多,渡劫是最主要最常见的。第二应该就是食道手段,东海沈家那边就有这样的食道手段,通过喝茶把煮茶的仙道材料道痕转移到蛊仙身上。劳模前期获得的吃力仙蛊也是。其他的就是一些一次性蛊虫(齐运鸿天等)直接把道痕刻身上。还有个吞窍,高境界大仙窍吞低境界小仙窍,虽然吸收率低但是确实有道痕增长,也能加修为跳灾劫。
一般六转五位数以下,七转一到三万,八转十万到百万,九转百万以上(硬性条件是三十万打底,但是八九转之间的亚仙尊一般都有百万道痕了)。
道痕互斥简单来说就是专业不对口,把蛊仙看作工作小组,道痕看作不同职能的员工,互斥就是你叫一群学金融的去干土木建大楼,帮不上忙反而添乱。同属性道痕能增强伤害,但是结算的时候不仅看同属性,还会把异属性的放一起结算,导致技能威力下降。好处是受伤是也是一个结算公式,道痕多、互斥能够带来一定的减伤。