法刺、法坦、法战、传统法师的装备就应该分家,把一些装备删掉,然后一些装备改成通用(但是价格要贵),加入一些更符合相对的职业的新装备(也要贵)。
法刺,常规情况法强削弱,加强单体伤害和一瞬间的高法强,削弱CD和蓝量。装备:影焰(削弱属性,手游宝珠那个属性和被动,价格减100)、风暴加强单体伤害移除aoe伤害、巫妖(回调到神话版本之前的属性和伤害),加入新装备,法刺的收集者(70法强+10法穿+被动5%斩杀击杀+25金币,3000)、缚法宝珠(开启主动35%移速+开启主动180高法强)、法刺版名刀司命(45法强,2%移速,名刀司命被动)、法刺的法穿棒(纯60法强,根据装备加百分比法穿,一件加7%法穿,不能与法穿棒一起出)
法坦,加强护甲魔抗生命值与自身的联动,削弱法强。装备:时光(不用改)、金身(调整属性50法强45护甲15技能急速350血,改成隔壁农那个月神的主动效果金身结束后有比较厚的盾还有法术吸血,但是价格3650)、女妖(也是3650,50法强45魔抗15技能急速350生命值,但是取消被打的CD重新计算的限制,被动法术护盾触发后获得75%减伤1.5秒,50秒CD,造成一次独立伤害减2.5秒)、水晶反射器(45法强150血15技能急速30护甲,2800价格,被动放技能叠物理盾,最多10%最大生命值,放一次叠2%,有物理盾时,敌人每次对你造成物理伤害,都会反弹5%自身法强+5%目标总攻击力+10%护甲穿透的魔法伤害)、法坦法穿棒(低法强和200血,根据血量加法穿,每1000最大生命值加10%法穿,最多30%,不能与法穿棒一起出)
法战,持续输出,总体不用改:峡谷(不用改)、纳什(调整成神话版本之前)、星界(不用改)、加一个法战法穿棒(45法强200生命,5技能急速,被动技能+平a叠层,6层30%法穿,3000金币,不能与法穿棒一起出)
法刺,常规情况法强削弱,加强单体伤害和一瞬间的高法强,削弱CD和蓝量。装备:影焰(削弱属性,手游宝珠那个属性和被动,价格减100)、风暴加强单体伤害移除aoe伤害、巫妖(回调到神话版本之前的属性和伤害),加入新装备,法刺的收集者(70法强+10法穿+被动5%斩杀击杀+25金币,3000)、缚法宝珠(开启主动35%移速+开启主动180高法强)、法刺版名刀司命(45法强,2%移速,名刀司命被动)、法刺的法穿棒(纯60法强,根据装备加百分比法穿,一件加7%法穿,不能与法穿棒一起出)
法坦,加强护甲魔抗生命值与自身的联动,削弱法强。装备:时光(不用改)、金身(调整属性50法强45护甲15技能急速350血,改成隔壁农那个月神的主动效果金身结束后有比较厚的盾还有法术吸血,但是价格3650)、女妖(也是3650,50法强45魔抗15技能急速350生命值,但是取消被打的CD重新计算的限制,被动法术护盾触发后获得75%减伤1.5秒,50秒CD,造成一次独立伤害减2.5秒)、水晶反射器(45法强150血15技能急速30护甲,2800价格,被动放技能叠物理盾,最多10%最大生命值,放一次叠2%,有物理盾时,敌人每次对你造成物理伤害,都会反弹5%自身法强+5%目标总攻击力+10%护甲穿透的魔法伤害)、法坦法穿棒(低法强和200血,根据血量加法穿,每1000最大生命值加10%法穿,最多30%,不能与法穿棒一起出)
法战,持续输出,总体不用改:峡谷(不用改)、纳什(调整成神话版本之前)、星界(不用改)、加一个法战法穿棒(45法强200生命,5技能急速,被动技能+平a叠层,6层30%法穿,3000金币,不能与法穿棒一起出)