CH脑子已经很不好使了,关于挑战任务玩法这块,这么多次见面会,玩家已经把答案告诉他了,就是增加天罡地煞的数量,提高玩家参与率,但他依旧没能力做好,还是一副狗改不了吃屎的样子,你还指望他继续创新?到时候又跟盘龙岛、太微这种一样,机制复杂无章,乱七八糟,奖励又稀烂。
我敢说,只要保证每队每天一个天6或一个地6,奖励稀烂点都没事,要啥牌子,要啥大五宝,但凡你别拿神秘石侮辱人,随便哪个副本拿的天命转盘移植过来都行。
但CH就偏不,继续跟你玩饥饿营销,继续跟你玩两极分化。有人一天能3个天地7,有人却依旧一次都杀不到;有人杀不过7,却偏要把7星随给他;有人冲着7去的,却随给他一个连门票都不能当的小有;有人就等着这次更新多杀几个6,偏偏唤星阵里不给6;有人就希望体验过程,对奖励没太多期望,却偏要画饼式增加奖励上限,又拿神秘石侮辱人。