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这么庞大的神仙系谱可以结合游戏内的玩法提升玩家的可玩性。

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这完全可以像天罡地煞一下拿来做文章,刺激一下玩家的消费和丰富玩家的玩法。这尼玛不比你盯着天命副本那几个破奖励削强?玩家体验多了 你还怕消费不上去?


IP属地:广东1楼2024-09-29 11:44回复
    六十甲子神,拿这个搞个挑战,融入一些优质奖励在里面,杀不过就给我充钱。


    IP属地:广东2楼2024-09-29 11:47
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      刚刚看了一下神仙系谱, 你梦幻西游既然里面设置了这么多神仙NPC角色,那就好好利用起来。别他么想着什么喜洋洋联动之流拿来卖锦衣。把神仙体系和西游这个概念做好。出一些特色玩法、挑战副本、挑战任务啥的。难度可以高一些,设置一些门槛,奖励整好一点。你怕玩家不充钱?


      IP属地:广东3楼2024-09-29 11:49
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        现在的策划没那个能力


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-09-29 13:34
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          奖励能比得上抓鬼师门吗。。。


          IP属地:山东5楼2024-09-29 13:51
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            新出的东西跟西游俩字还有关系吗


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-09-29 14:28
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              CH脑子已经很不好使了,关于挑战任务玩法这块,这么多次见面会,玩家已经把答案告诉他了,就是增加天罡地煞的数量,提高玩家参与率,但他依旧没能力做好,还是一副狗改不了吃屎的样子,你还指望他继续创新?到时候又跟盘龙岛、太微这种一样,机制复杂无章,乱七八糟,奖励又稀烂。
              我敢说,只要保证每队每天一个天6或一个地6,奖励稀烂点都没事,要啥牌子,要啥大五宝,但凡你别拿神秘石侮辱人,随便哪个副本拿的天命转盘移植过来都行。
              但CH就偏不,继续跟你玩饥饿营销,继续跟你玩两极分化。有人一天能3个天地7,有人却依旧一次都杀不到;有人杀不过7,却偏要把7星随给他;有人冲着7去的,却随给他一个连门票都不能当的小有;有人就等着这次更新多杀几个6,偏偏唤星阵里不给6;有人就希望体验过程,对奖励没太多期望,却偏要画饼式增加奖励上限,又拿神秘石侮辱人。


              IP属地:浙江7楼2024-09-29 15:02
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                不是自己创造的东西就是不会珍惜的,纯糟蹋。就跟别人的老婆用起来不心疼一个道理。


                IP属地:浙江8楼2024-09-29 15:07
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                  贴吧不是有策划的人?进来看看


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-29 16:02
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