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萌新入坑请教各位神选

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目前萌新打了3个100天的档,想请问大家
1.钱怎么打得快,是做合同还是出外面打野然后挑高难合同做?打野有没有针对目标?
2.重甲双手130疲劳够不够用?
3.决心50够不够用?不够要多少
4.双手30防够不够用?
5.普通的12人配对有没有什么作业抄
6.武器或者甲怎么找,目前只知道拔甲,武器是去找比如强盗首领之类的怪打吗?
7.决斗是什么,是指的加了决斗的单手专门杀高甲敌人的吗?还是什么特别的加点之类的


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2024-09-28 19:56回复
    这问题有点多啊
    1、打野拿战利品发育最稳,可以拿经验和战利品;不挑食,看见人就上
    2、够
    3、前排都够,解剖起源可以多加点
    4、够,开荒25都够用
    5、全员重甲笨比,等你觉得不好用的时候就能自己组合适自己风格的队伍了
    6、前期首领、中期各种精英怪(骑士,行刑,剑圣)、后期冠军,以及营地红
    7、点了最后一排的第二个技能的用单手武器的小人。不清楚你眼里怎么才算特殊加点,反正决斗只是一个广泛的正常输出流派


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-09-28 21:40
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      1.带货,真的
      2.够了
      3.标准45,50可以走边
      4.最好别想着用数值硬接敌人,想想怎么杀敌或者不要被包围。
      5,双手重甲是最终配置,实际情况根据战场环境决定,一些特殊战斗谁都有机会上场
      6.不会偷车队扒军队甲就老老实实打首领,发育一样很快。
      7.近战决斗和远程决斗。远程决斗投掷带网,近战决斗拿红单手(人类兽人都可以,武器攻击力大于60)


      IP属地:广东3楼2024-09-28 22:58
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        1. 打野扫营地,,没有针对目标,能打过都要打的,都有有用的装备,或者缺啥打啥呗,强盗头甲好,南方有金银盾长锤,兽人有斧砍,古代士兵长柄,蛮子给投掷,哥布林好打还有掉网....硬要说的话,僵尸可以不打
        任务除了抓小偷,寻找XXX营地,顺路送货/马车刷红装,其它不管。
        记着大概商品的价格,T3武器修满卖。
        2.及格
        3.够了,盾卫要求高一线,盾卫出问题就全完了。
        4.能用,但是后期还是越高越好吧,尽量到35。
        5.远程2,队长1,盾卫2,近攻7,培养方向综合看红武跟人物属性,长短手棒锤斧、决斗砍优先。
        6.一直跟据自己的实力不断打架,基本上是自己盾卫能拉什么级别的老大就能扒什么级别的头甲,顶住其它解决了,首领能白就扒了,顶不住几下只能上网速杀,甲真随缘,不用强求。
        PS:极品的头甲武器基本都靠买。
        7.有个技能叫决斗,点了能给单手武器+25穿甲,适用伤高穿低的单手武器。


        IP属地:北京4楼2024-09-29 10:12
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          1.任务只做半天能来回的性价比不错,主要是打野,赚钱前期建议打蛮子,全是裸男还猛猛掉工艺品。后期随意,别碰野兽任务
          2.纯双手够用,开激素都够了。如果玩柄双疲劳要求更高130建议举重,140+可以省举重。
          3.基础50太够了,主c基础40就够,算上项链决斗队长都60+了
          4.30防是合格线,前排双手防越高越好
          5.最简单无脑的2盾卫7柄双大哥站一列,后排1队长2投掷/弓,适合显星玩家
          6.武器看你要什么,兽人出双手斧,蛮子出t2大锤大棒,t3得买。古代仪仗兵出刮刀,游牧鞭子长锤,哥布林5ap长柄
          7.就是这个意思


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-09-29 16:58
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            轻甲盾还是要至少一个的,不然大哥布林你的重甲贴上去可能三刀暴毙


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-29 17:53
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              我也问下这个扒甲。前期还好,后面人家近防上来了,要不就是伤害高。带匕首盾卫围起来也就5%命中。大哥带网和长柄没空带匕首。基本就是不敢扒了。两下就没一个。尤其是大风车,简直是赌命。()


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-09-30 07:37
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                1、打钱最快的方法,白天南方JJC打完周边扫野,晚上打营地打完往回走。白天到城里卖货继续JJC。
                2、够
                3、够
                4、够其实防多少只是迫不得已时抗一下,战斗时最好还是尽量盾卫来承伤,其他人多大少快速击杀敌人达成不承伤。
                5、作业很多种,踏青激素,长短手,杂技轻甲,主要还是自己理解战斗以后才能运用的熟练。
                6、前期甲靠扒,武器双手一般还是买棒锤,靠缴获不稳定。
                7、决斗是一个技能,可以提供额外25%穿透,但是只能双手持握单手武器生效,配合部分武器可以达到很高的穿透伤害加上贴身至少2次出手,属于一个比较吃疲劳但输出比较高的加点。


                IP属地:甘肃8楼2024-09-30 13:39
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