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玩完了,感想

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冰汽时代2几个模式都打完了,从玩法机制上,11bit的创新是成功的,要说可玩性那肯定是有,但是作为末日生存加模拟经营这个大类来说,就只能显得普通。11bit的强项在于剧本上的道德拷问与抉择困难,无论是《这是我的战争》里你第一次去偷老人家的药后面老人家会死掉,还是《父亲的承诺》里女儿早就死了他创伤性失忆还在拼命救女儿,或者《冬日之家的陨落》里一开始你收拾好一个破破烂烂的城市以为可以生存到最后发现能量塔有瑕疵最后只能走500个人那种紧迫感,这才是11bit的强项。而二代目前来说模拟经营种田游戏成分过重,世界上所有模拟经营游戏对中国玩家这种种田种族天赋来说,还是太简单了,完全没有模式感,也没有什么必须抉择的困难。一句话总结,11bit厉害还是要靠剧本,剧本平庸的话,玩法机制虽有创新,但这些经营机制相比p社几个还是计算量太小了,没有末世感。
一个会活下去的末世故事,任何道德拷问都没有意义,都只会变成经营上的数学游戏。只有一个无论你怎么选择,最后都有一方活不下去的末世剧本,问一句“值得吗?”才能升华。
期待DLC能写出冬日之家陨落这个水平。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-09-28 01:45回复
    对,我通关后都不想看最后的台词,只觉得终于从这烦人的游戏里解脱了。1代最后通关,真真是成就感满满。


    IP属地:浙江2楼2024-09-28 01:57
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      剧情任务驱动型种田太少了,但是我就好这一口,以至于我甚至买了伊克西翁也吃的下去


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-28 07:43
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        冰汽2确实剧情不行……BGM和代入感也都做差了。
        一代BGM和音效都比这代好。
        降温,屏幕边上都会冻结,还会附带“噼里啪啦”的冻结声给压力。死人则出现突然的钟声,每次都让人心肺骤停。
        至于BGM,这代BGM我退游戏就没啥印象了,一代那暴雪时的BGM《The City Must Survive》真的很好,全程压迫感满满,也足够激昂,搭配游戏画面音效和事件,代入感拉满。


        IP属地:江西4楼2024-09-28 10:42
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          可冬日之家的剧本实际上是,上了列车的500人也大概率活不下去


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-09-28 11:19
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            二代人民的代入变差,一代的一般玩家就带这些人从朝起干到日洛,徒手挖铁挖煤窝居能量塔,还有一个永远缺人的大计划要干,你不好好照顾他们,温度下降后能量塔就照顾你,二代人多平常冻死强盗内斗破霜死了几百人,随便让出几个议程就回升信任


            IP属地:马来西亚来自Android客户端6楼2024-09-28 17:34
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