第一点 首先你不用强迫自己接受左右两个大黑边了
第二点 crt他是荧光粉自发光设备 黑管的黑色他是可以做到不发光的 这样你在玩一些明暗反差很大的老游戏 他就不会像液晶那样去忍受漏光
第三点 介于现在有很多模仿crt的滤镜 这里要说一点 这类滤镜不管用在任何设备上它对亮度都有很严重的影响 本身明亮的游戏还好 玩一些暗一点的游戏此类滤镜直接拉胯 比如九怨 零红蝶 天珠3此类游戏 其次这类滤镜需要各种繁琐的调试才能接近一台200元crt的效果 仅仅只是接近而已 根本没办法跟高端彩监比
第四点 输入延迟跟动态响应crt有绝对优势非常适合玩动作类游戏
第五点 如果你喜欢高清马赛克的画质 且不介意左右两个黑边 480p等离子会是更好的选择 至少它跟crt一样也是荧光粉自发光 在色彩上两者是比较接近的相当于一台没有扫描线的几何会聚完美的crt 二楼上一些480p接色差玩ps2的画面仅供参考
第二点 crt他是荧光粉自发光设备 黑管的黑色他是可以做到不发光的 这样你在玩一些明暗反差很大的老游戏 他就不会像液晶那样去忍受漏光
第三点 介于现在有很多模仿crt的滤镜 这里要说一点 这类滤镜不管用在任何设备上它对亮度都有很严重的影响 本身明亮的游戏还好 玩一些暗一点的游戏此类滤镜直接拉胯 比如九怨 零红蝶 天珠3此类游戏 其次这类滤镜需要各种繁琐的调试才能接近一台200元crt的效果 仅仅只是接近而已 根本没办法跟高端彩监比
第四点 输入延迟跟动态响应crt有绝对优势非常适合玩动作类游戏
第五点 如果你喜欢高清马赛克的画质 且不介意左右两个黑边 480p等离子会是更好的选择 至少它跟crt一样也是荧光粉自发光 在色彩上两者是比较接近的相当于一台没有扫描线的几何会聚完美的crt 二楼上一些480p接色差玩ps2的画面仅供参考