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总纲为什么要设置数值优劣?

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身法和被动绝技的总纲有明显的数值优劣,老手玩家因此经常翻遍整个门派就为一本总纲。
个人觉得还是把总纲数值抹平比较合适,比如两本解=一本合+一本异,这样也能提高随机的乐趣


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-27 12:35回复
    我到没觉得有“明显”数值优劣!至少我不会太纠结“解”字绝的总纲,而且总纲和性格相关,应该也不是那么难找...


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-09-27 14:55
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      后面说武当小黑蛇能改总纲
      反正听到这话我真觉得蠢死。小蛇改一页历练要2万6,而且这逼着别人玩武当“支线”剧情,不然就只能打mod或者把你想学的神一品的掌门弄死,让不符合性格的新掌门继续弄死,没意思。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-09-27 15:17
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        身法绝技解是真的必要,有点离谱…


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-09-27 23:51
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          单纯对比总纲的话,你其实应该分三个阶段比较
          下三品 或者我更准确的说是7品
          中三品 更准确说是4品
          上三品
          去仔细看看吧


          IP属地:河南5楼2024-09-28 01:07
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            其实总纲的影响基本是在后期bd成型时,对某些方面有极端需求才会有较明显差距
            bd未成型前,不同总纲影响并不算大


            IP属地:广东6楼2024-09-28 08:14
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