作为一个快五十岁的老头子,今日闲来无事被抖音推流天天看cs直播,颇有感慨,写下此篇聊表回忆,当然打是打不了了,手指和大脑都跟不上了。cs的前身是半条命,半条命是1997年根据三角洲演化而来,三角洲其实就是简化版半条命,只不过没有血条,一枪死那种,这里不是重点,一笔带过,1997年半条命为什么无人知晓,跟当时环境有关,当时得电脑配置无法满足需求,简单来说就是太卡。这个问题直到1998年下半年cs1.0才得到解决,当时电脑配置水平也得到了大幅度提高,加上画面精简,使得cs顺速风靡全球。不过当时普遍电脑配置,还是禁止烟雾弹的,懂得都懂。
cs1.0和1.1,两个初代版本,号称只有两种枪,冲锋狙和b31,狙击不用开镜,自带绿十字,并且射速堪比沙鹰,且无漂移,见面就是一枪死。所以这个问题在1.2被彻底修正,1.2取消了狙击枪绿十字,但是出现了另一个bug,就是秒切,刀和狙击切换没有抬枪动作,所以玩家一上来第一件事就是扔掉手枪,同时1.2版本依然没有修正无漂移这个问题,所以网吧电脑屏幕中间都有用笔画的十字,加上秒切,射速实际上更快更准了,看似修正,反而是加强了。于是没多久1.3出现,1.3是个均衡版本,盲狙只存在童话里,不开镜都不知道子弹飞哪里去了,同时秒切也被修正,所以万能的玩家发明了甩枪,甩枪不是技术,全靠手感和反应,打的多了自然能明白。至于闪狙和瞬狙那都是后来半职业玩家整出来的,网吧娱乐玩家没那么多花活,就是莽,谁跟你卡个点蹲半天
伴随着网游大量问世,cs渐渐走向没落,我也接近20年没碰过,但是那毕竟也是一代人的青春。
cs1.0和1.1,两个初代版本,号称只有两种枪,冲锋狙和b31,狙击不用开镜,自带绿十字,并且射速堪比沙鹰,且无漂移,见面就是一枪死。所以这个问题在1.2被彻底修正,1.2取消了狙击枪绿十字,但是出现了另一个bug,就是秒切,刀和狙击切换没有抬枪动作,所以玩家一上来第一件事就是扔掉手枪,同时1.2版本依然没有修正无漂移这个问题,所以网吧电脑屏幕中间都有用笔画的十字,加上秒切,射速实际上更快更准了,看似修正,反而是加强了。于是没多久1.3出现,1.3是个均衡版本,盲狙只存在童话里,不开镜都不知道子弹飞哪里去了,同时秒切也被修正,所以万能的玩家发明了甩枪,甩枪不是技术,全靠手感和反应,打的多了自然能明白。至于闪狙和瞬狙那都是后来半职业玩家整出来的,网吧娱乐玩家没那么多花活,就是莽,谁跟你卡个点蹲半天
伴随着网游大量问世,cs渐渐走向没落,我也接近20年没碰过,但是那毕竟也是一代人的青春。