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感觉黑神话可以做一个BOSS连战肉鸽模式

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BOSS难度设置成一周目强度,角色初始性能设置成白板
每打过一个BOSS可以选择提升等级五级或者提升角色基础属性或者拿到BOSS的变身或者精魄或者无奖励(留给挑战高难的大佬)
然后再选下一个要打的BOSS,给出当前地图随机三个BOSS
累计击败一定数量的当前地图BOSS,法宝就会出现在击败BOSS可选的奖励中,关底BOSS也会出现在可选的BOSS中,可以选择直接打,或者是把其他BOSS打完再去打关底BOSS
打完关底BOSS,可选的奖励中出现获得一套铠甲武器(随地图阶段自动升阶,所以用哪个关底BOSS的都可以一直用),或者升十级,或者大幅提升属性等比较好的奖励
感觉这样简化了流程,就是不知道有没有大佬能做一个这样的mod


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-25 14:21回复