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老生常谈的自设序列

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万年潜水,今天也决定发个自设的序列。会尽量模仿乌贼的感觉。
先祭祀一手红月


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-09-22 22:56回复
    一楼空着,象征无所不在的造物主


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-09-22 22:57
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      二楼象征神明,保佑各位点进来的吧友好运


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-09-22 22:57
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        从三楼开始发序列名称及特点。从后往前发。
        序列九:信徒
        特点:对神秘知识有较多的了解,擅长举行仪式,并且身体对神秘学影响的抗性更强。
        (常常向未知存在献祭的后果是失控以及死亡…但是哪个正神会容许一名野生非凡者向他们祈求呢?)


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-09-22 23:01
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          序列八:教师
          特点:对涉及神秘学的知识能更快地学习,能分辨来源于神秘事物的危险,也能很好地将各种知识教授给他人。擅长分析和教导。
          (在教导他人之前,你是否已经对那些不可名状的知识足够了解?)


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-09-22 23:04
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            序列七:人偶
            特点:能够“人偶化”,人偶化之后非凡者如同一个真正的布偶,物理伤害不能对其造成威胁,大部分感官也失效,但身体绵软无力,没法做出灵活的动作。解除人偶化之后,受到的物理伤害会爆发,但是人偶化下简单的缝合就能相当于治疗。
            (不看不听…还是别人看不见听不到你?)


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-09-22 23:09
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              序列六:金属大师
              特点:熟练掌握火焰和金属加工制造的能力,有制造灵性武器、盔甲及其他金属制品的能力。对金属足够了解,足以应对一些金属制成的非凡武器。
              (钢铁不会说话,它们比人更坚强)


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-09-22 23:11
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                序列五:永眠者
                特点:平时隔三差五就要进行“死眠”,如同死亡一样的睡眠,时间不超过五天。战斗时可以让敌人的各项能力逐渐被淡化减弱,能削弱敌人身、心、灵的防御,甚至令对方进入被迫的沉眠。
                仪式:于至少离地三百米的高空飞行中服食魔药
                仪式原理:为了不使自己真的永眠,必须时刻保持自己受到超量刺激,并且使身体和灵体高度活跃,更好地结合魔药


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-09-22 23:16
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                  序列四:巫妖
                  特点:这是已经足以被称为“半神半人”的生物,掌握了多种仪式魔法,能够制造出令万物沉睡的坚冰,自身甚至初步跳出了死亡。主要有两种能力:第一,复活,但次数有限并且极不完美。第二,制造坚冰,可以冰封其中的生命或物品。被冰封者会慢慢失去生命,神奇物品会失去活着的特性,非凡特性会慢慢析出,灵性会快速流逝或者几乎不流逝,取决于巫妖的想法。
                  仪式:杀死一个半神,但是又不使其真正死去。
                  仪式原理:巫妖魔药会杀死服用者,然后以仪式祭品的不死方式来复活,并且记录这种维持不死的方式。举例:祭品是“不死者”,则巫妖会在死后缓慢复生。祭品是“古代学者”的投影,巫妖会在死后几十秒复活在他几十秒前的地点。巫妖的复活不会自动聚合他的非凡特性。
                  (死而复生是真正的奇迹,很好奇实现这个奇迹的到底是什么。)


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-09-22 23:25
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                    后面的还不太确定…等到明天再写捏


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-09-22 23:28
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