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KRV中各个英雄与塔之间的强度差异大,是一把双刃剑

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复仇新dlc更新后,第一时间我就用一个多小时打过了一遍,当然,用的是“塔防天才五塔”和电龙过的。难吗?如难。在轮椅塔和英雄极致的强度面前,三星还是非常容易的。但当我把塔换成非氪,乃至初始四塔时,难度一下子就上来了。
打了很多遍,才把新dlc五关用初始四塔全部满心过了。一度也让我想放弃,觉得这些塔的数值太低了,简直就是“废塔”。好在数小时、几十局的战斗后,还是成功了。
打完之后,我突然觉得初始四塔虽然和其他塔比会“弱”一些,但它们代表了kr最“质朴”的四种塔型。没有花里胡哨的技能,也没有强度过高、点了之后一个塔能当两个塔用的技能、更没有变态到极点的数值。
但是,这更考验一名玩家对塔防游戏的理解。具体到怎么把钱花在刀刃上,怎么开局,在哪些位置建哪些塔,根据敌人物抗和魔抗选择黑弓多些还是红法多些,根据塔的攻击距离在每一个塔位建最合适的塔,英雄技能和魂冲什么时候什么位置放收益最大等等等等。而数值“幽默”的兽人,也需要发挥拦截的功能,同时需要玩家不断的进行拉扯。
而这不就是KR的本质吗?关卡虽难,但如果我们把技术和理解提上去,依旧可以满心打过
而使用那些强塔,虽然爽,但总觉得少了些什么。
我理解了为什么有很多朋友会选择少塔挑战,因为这代表着更高的难度,一座更高的山。
致每一个热爱塔防热爱KR的朋友们









IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-22 22:50回复
    复仇的平衡简直一坨。强塔一大堆,氪金玩家轮椅坐到腿软,而无氪玩家甚至连五座常备防御塔都凑不齐。回旋镖都拉上来当通关主力了,铁皮愣是没想过给平民加个能用的炮塔。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-23 00:00
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      都说复仇难度比之前几部的难度低不少,现在我才发现是因为我一直玩的手机的版本,用阿斯拉加初始塔打个青蛙支线就已经汗流浃背了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-09-23 03:47
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        5代目前似乎这块儿做得确实比4好一些,除了少数几个很拉的英雄,塔方面初期的弓箭塔都一直好用可以省钱置后防空。5代直接入的pc,4之前开荒是手机上玩的后面补了pc,主线通关用的免费英雄阿斯拉,入手冰龙后给我的震撼就像千年战争(黄油塔防)第一次用狙神。俩都是真伤对群减速超短大招CD,恐怖如斯


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-09-23 08:08
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          之前玩的移动端,6块钱买了南瓜骑士,很多时候真的是被折磨惨了。
          买了steam版各种乱杀,只能说4代塔的强度区别太大了。


          IP属地:江苏5楼2024-09-24 16:45
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            复仇就是这样,塔多,不同的搭配有不同的乐趣,而且95%的搭配只要不偏科(比如明明有空军敌人却不带任何对空塔和对空英雄)都能满心过最高难度。如果只固定玩少数几种塔,就很无聊。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-25 16:41
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              我就想只用免费塔肯定能过所有关卡,那其他塔只能算是娱乐


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-09-27 22:18
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                啊啊我说的有问题,这是游戏本来就是娱乐的哈哈


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-09-27 22:19
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