(联盟一区)【大乱斗】【败率开黑小分队】【纳新贴】
败率队理论依据(文献地址):
①“败率队”正在撕毁嚎哭深渊 大乱斗玩家的鸡爪流!
https://www.bilibili.com/video/BV1PGWZepEwZ/?spm_id_from=333.999.0.0
②这事没人知道?大乱斗胜率队已经完全进化为【败率队】
https://tieba.baidu.com/p/9166899270
正文部分:
0.如果看了以上文献,还要问我有什么意义,我的回答是没有任何意义,请不要加我。
1.如果有点兴趣,那我坦率地说,这么做确实可以一定程度避免实力过强的队手。如果队伍实力足够,可以在可控范围内,寻求难度,追求质量局。
2.小分队成员维持不超过20人,以保证每日稳定开黑1-2组。
3.如有必要,将定期更新新群(群主会主动邀请),以遴选价值观相同的核心成员。
3.需要【团队精神】拥有突出的指挥能力,或者,战术执行力足够。
4.成员大乱斗水平需与小分队同步提升,不固化玩法,不固化出装。以适应成员们对质量局的追求。
5.败率队,说白了是更恶心的胜率队,要质量和玩压制(前排、余震、越塔这种),把把炸鱼20分钟,然后主动点投降。区别于败率队,连败队(我们不是)属于8分钟就点,对队员实力无要求。我们是败率队,而不是连败队!!!
6.说了这么多,最重要的小绿泡:zxyxinghuo。附上你的ID,我拉你进小分队。
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7.欢迎大哥们,加入原始股。
(联盟一区)包括祖安、皮尔特沃夫、巨神峰、教育网、男爵领域、均衡教派、影流、守望之海。
败率队理论依据(文献地址):
①“败率队”正在撕毁嚎哭深渊 大乱斗玩家的鸡爪流!
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②这事没人知道?大乱斗胜率队已经完全进化为【败率队】
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1.如果有点兴趣,那我坦率地说,这么做确实可以一定程度避免实力过强的队手。如果队伍实力足够,可以在可控范围内,寻求难度,追求质量局。
2.小分队成员维持不超过20人,以保证每日稳定开黑1-2组。
3.如有必要,将定期更新新群(群主会主动邀请),以遴选价值观相同的核心成员。
3.需要【团队精神】拥有突出的指挥能力,或者,战术执行力足够。
4.成员大乱斗水平需与小分队同步提升,不固化玩法,不固化出装。以适应成员们对质量局的追求。
5.败率队,说白了是更恶心的胜率队,要质量和玩压制(前排、余震、越塔这种),把把炸鱼20分钟,然后主动点投降。区别于败率队,连败队(我们不是)属于8分钟就点,对队员实力无要求。我们是败率队,而不是连败队!!!
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