出个道具,使用后可以首金不歪概率提升至90%,但只放在大月卡里,且每个大版本只能领一个
这样做是不是就可以在一定程度上解决了米池问题,同时还能优化大月卡党的体验
同时,在此基础上再出一种道具,需要用碎片合成,碎片数量等于一个大版本的天数,且需每天活跃度达到100才能领取
月卡党可以通过购买小月卡直接获得一次
使用后可以使卡池首次不歪概率提升20%(50%→70%)
这样做是否可以在一定程度上提高零氪党和小月卡的体验
毕竟这种道具使用后不是直接首金不歪,而是提高概率
也就是说玩家并不一定会抽到当期up角色,并且,因为其获取成本较低,是否能提高玩家活跃性和零氪玩家充小月卡的欲望呢?
最后,这样做多多少少会影响库洛的流水,但是否能更多的提高了游戏风评,吸引更多玩家,扩大氪金群体,从而达到降本增效的作用呢(个人观点,勿喷)
#鸣潮##不歪池#
这样做是不是就可以在一定程度上解决了米池问题,同时还能优化大月卡党的体验
同时,在此基础上再出一种道具,需要用碎片合成,碎片数量等于一个大版本的天数,且需每天活跃度达到100才能领取
月卡党可以通过购买小月卡直接获得一次
使用后可以使卡池首次不歪概率提升20%(50%→70%)
这样做是否可以在一定程度上提高零氪党和小月卡的体验
毕竟这种道具使用后不是直接首金不歪,而是提高概率
也就是说玩家并不一定会抽到当期up角色,并且,因为其获取成本较低,是否能提高玩家活跃性和零氪玩家充小月卡的欲望呢?
最后,这样做多多少少会影响库洛的流水,但是否能更多的提高了游戏风评,吸引更多玩家,扩大氪金群体,从而达到降本增效的作用呢(个人观点,勿喷)
#鸣潮##不歪池#