「皇帝」阿利斯泰尔
∞情报
立绘:略
初始星级 属性 职业
B 灵 坦克 物理
才能
建设力 开发力 巡查力
5 8 8
获取途径 登场时间
白夜馆「金三角」(特殊隙间)获得白夜馆「记忆隙间」获得 未知
∞技能
特质
(不具有被动或主动的性质,仅为神器使个人特性,单独做此说明)
略 皇帝 特质
描述
阿利斯泰尔有能力掌控全场,并率领军队迎击敌人。
被动技能
略 狂妄·狮心 被动技能
等级 描述
1 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔3秒被阿利斯泰尔所吸引一次。
2 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔2秒被阿利斯泰尔所吸引一次。
3 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔2秒被阿利斯泰尔所吸引一次,在“戮战”状态下阿利斯泰尔每间隔4秒将对周围敌人造成一次击退且造成50点物理伤害。
4 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔2秒被阿利斯泰尔所吸引一次且造成50点物理伤害,在“戮战”状态下阿利斯泰尔每间隔3秒将对周围敌人造成一次击退且造成50点物理伤害。受到致命伤害时,阿利斯泰尔进入“不败”状态,将获得维持3秒的无敌状态,期间阿利斯泰尔的吸血效果(按照技能伤害点数的百分比转化为生命汲取效果)提高2%,这个效果存在60秒冷却时间。
觉醒 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔2秒被阿利斯泰尔所吸引一次且造成75点物理伤害,在“戮战”状态下阿利斯泰尔每间隔3秒将对周围敌人造成一次击退且造成100点物理伤害。受到致命伤害时,阿利斯泰尔进入“不败”状态,将获得维持4秒的无敌状态,期间阿利斯泰尔的吸血效果(按照技能伤害点数的百分比转化为生命汲取效果)提高2%,这个效果存在60秒冷却时间。 觉醒·狂妄:受到致命伤害时,阿利斯泰尔额外提高100%物理强度。与“莱山德”“托林”一起上阵时终极技能额外减少5秒冷却时间。
主动技能1
略 列兵布阵 冷却时间4.0秒
等级 描述
2 被动:登场后阿利斯泰尔将召唤士兵与其一同作战,他将召唤三种士兵,分别是能够抵抗攻击的护卫兵、冲锋战场的骑兵与后方支援的炮兵,他们在战场中都有自己独特的战斗位置。每只士兵只能继承阿利斯泰尔20%的最大生命值及50%的与防御有关的属性,三种士兵每次对敌人能够造成5、10、20点物理伤害。士兵死亡的20秒后将重新召唤,每只士兵冷却时间独立计算。主动:当场上存在阿利斯泰尔所召唤的士兵时,其将持续提高自身仇恨值直到超过士兵所携带的仇恨值且降低10%受到的伤害,再次点击可降低自身仇恨直到低于士兵所携带的仇恨值。
3 被动:登场后阿利斯泰尔将召唤士兵与其一同作战,他将召唤三种士兵,分别是能够抵抗攻击的护卫兵、冲锋战场的骑兵与后方支援的炮兵,他们在战场中都有自己独特的战斗位置。每只士兵只能继承阿利斯泰尔40%的最大生命值及70%的与防御有关的属性,三种士兵每次对敌人能够造成10、20、30点物理伤害。士兵死亡的20秒后将重新召唤,每只士兵冷却时间独立计算。主动:当场上存在阿利斯泰尔所召唤的士兵时,其将进入“御守”状态并持续提高自身仇恨值直到超过士兵所携带的仇恨值且降低20%受到的伤害,再次点击可进入“戮战”状态并降低自身仇恨直到低于士兵所携带的仇恨值且提高10%的神佑率和20%造成的伤害。
4 被动:登场后阿利斯泰尔将召唤士兵与其一同作战,他将召唤三种士兵,分别是能够抵抗攻击的护卫兵、冲锋战场的骑兵与后方支援的炮兵,他们在战场中都有自己独特的战斗位置。每只士兵只能继承阿利斯泰尔60%的最大生命值及70%的与防御有关的属性,三种士兵每次对敌人能够造成10、20、30点物理伤害。士兵死亡的17秒后将重新召唤,每只士兵冷却时间独立计算。主动:当场上存在阿利斯泰尔所召唤的士兵时,其将进入“御守”状态并持续提高自身仇恨值直到超过士兵所携带的仇恨值且降低30%受到的伤害,再次点击可进入“戮战”状态并降低自身仇恨直到低于士兵所携带的仇恨值且提高20%的神佑率和40%造成的伤害。
觉醒 被动:登场后阿利斯泰尔将召唤士兵与其一同作战,他将召唤三种士兵,分别是能够抵抗攻击的护卫兵、冲锋战场的骑兵与后方支援的炮兵,他们在战场中都有自己独特的战斗位置。每只士兵只能继承阿利斯泰尔80%的最大生命值及70%的与防御有关的属性,三种士兵每次对敌人能够造成15、25、30点物理伤害。其中护卫兵将额外获得130%与防御有关的属性,骑兵将每秒恢复10%最大生命值,炮兵将提高100%造成的伤害。士兵死亡的17秒后将重新召唤,每只士兵冷却时间独立计算。主动:当场上存在阿利斯泰尔所召唤的士兵时,其将进入“御守”状态并持续提高自身仇恨值直到超过士兵所携带的仇恨值且降低40%受到的伤害,再次点击可进入“戮战”状态并降低自身仇恨直到低于士兵所携带的仇恨值且提高20%的神佑率和60%造成的伤害。
主动技能2
略 帝王威严 冷却时间6.0秒
等级 描述
2 阿利斯泰尔命令士兵猛烈进攻,士兵发挥自己的专长来阻碍敌人进攻。护卫兵:举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人。骑兵:对敌人进行践踏造成150点物理伤害同时降低其10%造成的伤害,持续4秒。炮兵:4秒内额外造成一次普通攻击。
3 阿利斯泰尔命令士兵猛烈进攻,士兵发挥自己的专长来阻碍敌人进攻。护卫兵:举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人同时生成可以吸收159点伤害的护盾。骑兵:对敌人进行践踏造成200点物理伤害同时降低其20%造成的伤害,持续4秒。炮兵:4秒内额外造成一次普通攻击且每次普通攻击有30%的几率致盲敌人。
4 阿利斯泰尔命令士兵猛烈进攻,士兵发挥自己的专长来阻碍敌人进攻。护卫兵:举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人同时生成可以吸收191点伤害的护盾。骑兵:对敌人进行践踏造成250点物理伤害同时降低其25%造成的伤害,持续4秒。炮兵:4秒内额外造成一次普通攻击且每次普通攻击有50%的几率致盲敌人。
觉醒 阿利斯泰尔命令士兵猛烈进攻,士兵发挥自己的专长来阻碍敌人进攻。护卫兵:举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人同时生成可以吸收191点伤害的护盾。当阿利斯泰尔处于“御守”状态时,护卫兵将嘲讽周围敌人举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人同时将生成的护盾施加于阿利斯泰尔身上。骑兵:对敌人进行践踏造成250点物理伤害同时降低其25%造成的伤害,持续4秒。当阿利斯泰尔处于“御守”状态时,骑兵将额外对目标造成2秒控制且降低伤害提高至40%。炮兵:4秒内额外造成一次普通攻击且每次普通攻击有50%的几率致盲敌人。当阿利斯泰尔处于“御守”状态时,炮兵每次普通攻击为阿利斯泰尔回复24点生命值。若使用技能4秒内无士兵死亡,则阿利斯泰尔将举起他的圣剑对敌人造成200点物理贯穿伤害(无视任何防御)。
终极技能
略 成王败寇 冷却时间30.0秒
等级 描述
1 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得10%的免伤,军团的攻击速度提高15%,持续5秒。
2 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得15%的免伤,军团的攻击速度提高30%,持续5秒。
3 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得20%的免伤,军团的攻击速度提高45%,持续6秒。
4 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得20%的免伤与15%最大生命值的护盾,军团的攻击速度提高45%,阿利斯泰尔的物理防御与法术防御提高30%,持续6秒。
觉醒 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得25%的免伤与20%最大生命值的护盾,军团的攻击速度提高50%,阿利斯泰尔的物理防御与法术防御提高30%,持续6秒。此外,若阿利斯泰尔处于“御守”状态下,则额外获得4%的吸血效果;若阿利斯泰尔处于“戮战”状态下,则额外提高20%的暴击率与10%的穿透率。
∞情报
立绘:略
初始星级 属性 职业
B 灵 坦克 物理
才能
建设力 开发力 巡查力
5 8 8
获取途径 登场时间
白夜馆「金三角」(特殊隙间)获得白夜馆「记忆隙间」获得 未知
∞技能
特质
(不具有被动或主动的性质,仅为神器使个人特性,单独做此说明)
略 皇帝 特质
描述
阿利斯泰尔有能力掌控全场,并率领军队迎击敌人。
被动技能
略 狂妄·狮心 被动技能
等级 描述
1 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔3秒被阿利斯泰尔所吸引一次。
2 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔2秒被阿利斯泰尔所吸引一次。
3 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔2秒被阿利斯泰尔所吸引一次,在“戮战”状态下阿利斯泰尔每间隔4秒将对周围敌人造成一次击退且造成50点物理伤害。
4 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔2秒被阿利斯泰尔所吸引一次且造成50点物理伤害,在“戮战”状态下阿利斯泰尔每间隔3秒将对周围敌人造成一次击退且造成50点物理伤害。受到致命伤害时,阿利斯泰尔进入“不败”状态,将获得维持3秒的无敌状态,期间阿利斯泰尔的吸血效果(按照技能伤害点数的百分比转化为生命汲取效果)提高2%,这个效果存在60秒冷却时间。
觉醒 阿利斯泰尔掌控战局,在“御守”状态下敌人每间隔2秒被阿利斯泰尔所吸引一次且造成75点物理伤害,在“戮战”状态下阿利斯泰尔每间隔3秒将对周围敌人造成一次击退且造成100点物理伤害。受到致命伤害时,阿利斯泰尔进入“不败”状态,将获得维持4秒的无敌状态,期间阿利斯泰尔的吸血效果(按照技能伤害点数的百分比转化为生命汲取效果)提高2%,这个效果存在60秒冷却时间。 觉醒·狂妄:受到致命伤害时,阿利斯泰尔额外提高100%物理强度。与“莱山德”“托林”一起上阵时终极技能额外减少5秒冷却时间。
主动技能1
略 列兵布阵 冷却时间4.0秒
等级 描述
2 被动:登场后阿利斯泰尔将召唤士兵与其一同作战,他将召唤三种士兵,分别是能够抵抗攻击的护卫兵、冲锋战场的骑兵与后方支援的炮兵,他们在战场中都有自己独特的战斗位置。每只士兵只能继承阿利斯泰尔20%的最大生命值及50%的与防御有关的属性,三种士兵每次对敌人能够造成5、10、20点物理伤害。士兵死亡的20秒后将重新召唤,每只士兵冷却时间独立计算。主动:当场上存在阿利斯泰尔所召唤的士兵时,其将持续提高自身仇恨值直到超过士兵所携带的仇恨值且降低10%受到的伤害,再次点击可降低自身仇恨直到低于士兵所携带的仇恨值。
3 被动:登场后阿利斯泰尔将召唤士兵与其一同作战,他将召唤三种士兵,分别是能够抵抗攻击的护卫兵、冲锋战场的骑兵与后方支援的炮兵,他们在战场中都有自己独特的战斗位置。每只士兵只能继承阿利斯泰尔40%的最大生命值及70%的与防御有关的属性,三种士兵每次对敌人能够造成10、20、30点物理伤害。士兵死亡的20秒后将重新召唤,每只士兵冷却时间独立计算。主动:当场上存在阿利斯泰尔所召唤的士兵时,其将进入“御守”状态并持续提高自身仇恨值直到超过士兵所携带的仇恨值且降低20%受到的伤害,再次点击可进入“戮战”状态并降低自身仇恨直到低于士兵所携带的仇恨值且提高10%的神佑率和20%造成的伤害。
4 被动:登场后阿利斯泰尔将召唤士兵与其一同作战,他将召唤三种士兵,分别是能够抵抗攻击的护卫兵、冲锋战场的骑兵与后方支援的炮兵,他们在战场中都有自己独特的战斗位置。每只士兵只能继承阿利斯泰尔60%的最大生命值及70%的与防御有关的属性,三种士兵每次对敌人能够造成10、20、30点物理伤害。士兵死亡的17秒后将重新召唤,每只士兵冷却时间独立计算。主动:当场上存在阿利斯泰尔所召唤的士兵时,其将进入“御守”状态并持续提高自身仇恨值直到超过士兵所携带的仇恨值且降低30%受到的伤害,再次点击可进入“戮战”状态并降低自身仇恨直到低于士兵所携带的仇恨值且提高20%的神佑率和40%造成的伤害。
觉醒 被动:登场后阿利斯泰尔将召唤士兵与其一同作战,他将召唤三种士兵,分别是能够抵抗攻击的护卫兵、冲锋战场的骑兵与后方支援的炮兵,他们在战场中都有自己独特的战斗位置。每只士兵只能继承阿利斯泰尔80%的最大生命值及70%的与防御有关的属性,三种士兵每次对敌人能够造成15、25、30点物理伤害。其中护卫兵将额外获得130%与防御有关的属性,骑兵将每秒恢复10%最大生命值,炮兵将提高100%造成的伤害。士兵死亡的17秒后将重新召唤,每只士兵冷却时间独立计算。主动:当场上存在阿利斯泰尔所召唤的士兵时,其将进入“御守”状态并持续提高自身仇恨值直到超过士兵所携带的仇恨值且降低40%受到的伤害,再次点击可进入“戮战”状态并降低自身仇恨直到低于士兵所携带的仇恨值且提高20%的神佑率和60%造成的伤害。
主动技能2
略 帝王威严 冷却时间6.0秒
等级 描述
2 阿利斯泰尔命令士兵猛烈进攻,士兵发挥自己的专长来阻碍敌人进攻。护卫兵:举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人。骑兵:对敌人进行践踏造成150点物理伤害同时降低其10%造成的伤害,持续4秒。炮兵:4秒内额外造成一次普通攻击。
3 阿利斯泰尔命令士兵猛烈进攻,士兵发挥自己的专长来阻碍敌人进攻。护卫兵:举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人同时生成可以吸收159点伤害的护盾。骑兵:对敌人进行践踏造成200点物理伤害同时降低其20%造成的伤害,持续4秒。炮兵:4秒内额外造成一次普通攻击且每次普通攻击有30%的几率致盲敌人。
4 阿利斯泰尔命令士兵猛烈进攻,士兵发挥自己的专长来阻碍敌人进攻。护卫兵:举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人同时生成可以吸收191点伤害的护盾。骑兵:对敌人进行践踏造成250点物理伤害同时降低其25%造成的伤害,持续4秒。炮兵:4秒内额外造成一次普通攻击且每次普通攻击有50%的几率致盲敌人。
觉醒 阿利斯泰尔命令士兵猛烈进攻,士兵发挥自己的专长来阻碍敌人进攻。护卫兵:举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人同时生成可以吸收191点伤害的护盾。当阿利斯泰尔处于“御守”状态时,护卫兵将嘲讽周围敌人举起盾牌抵抗伤害将其所吸收的伤害尽数返还给敌人同时将生成的护盾施加于阿利斯泰尔身上。骑兵:对敌人进行践踏造成250点物理伤害同时降低其25%造成的伤害,持续4秒。当阿利斯泰尔处于“御守”状态时,骑兵将额外对目标造成2秒控制且降低伤害提高至40%。炮兵:4秒内额外造成一次普通攻击且每次普通攻击有50%的几率致盲敌人。当阿利斯泰尔处于“御守”状态时,炮兵每次普通攻击为阿利斯泰尔回复24点生命值。若使用技能4秒内无士兵死亡,则阿利斯泰尔将举起他的圣剑对敌人造成200点物理贯穿伤害(无视任何防御)。
终极技能
略 成王败寇 冷却时间30.0秒
等级 描述
1 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得10%的免伤,军团的攻击速度提高15%,持续5秒。
2 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得15%的免伤,军团的攻击速度提高30%,持续5秒。
3 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得20%的免伤,军团的攻击速度提高45%,持续6秒。
4 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得20%的免伤与15%最大生命值的护盾,军团的攻击速度提高45%,阿利斯泰尔的物理防御与法术防御提高30%,持续6秒。
觉醒 手扶盾牌、高举圣剑,其光辉将照耀战场上的每一角落,所有的阴暗荡然无存。阿利斯泰尔将唤醒神器的力量为友方神器使及自身所率领的军团提供增益,友方神器使获得25%的免伤与20%最大生命值的护盾,军团的攻击速度提高50%,阿利斯泰尔的物理防御与法术防御提高30%,持续6秒。此外,若阿利斯泰尔处于“御守”状态下,则额外获得4%的吸血效果;若阿利斯泰尔处于“戮战”状态下,则额外提高20%的暴击率与10%的穿透率。