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大佬们帮我看看写的咋样

只看楼主收藏回复

总感觉写的有点差,但有看不出差在哪里






IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-21 06:29回复
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    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-21 06:33
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      挺好的,还是有兴趣看下去(我平常不看这种类型),缺点是描述有一点点的啰嗦。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-21 07:23
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        看不出什么,写吧,


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-09-21 08:21
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          问题很多,你感觉有些差应该是读完感觉有些别扭。你的感觉没错,很多地方写的都不好。最主要问题就是没有画面感,有些用词也很出戏


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-09-21 09:16
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            1、写法的问题
            例如:用线性叙述
            讲究的是结构清晰,用开始到结束,你的开始是什么?从开头看起来,挺没有头脑的,毕竟你那些设定,只有你自己知道,读者是不知道的,什么幸运素材啦,课题啦,这些是形不成调理画面的。
            如果说用:多视角叙述,倒叙法
            讲究的是同一个事件,展现不同的感受和看法,从高潮开局,我也没看出来上来有什么劲爆的。
            如果说:第一人称视角,你这也不是。
            看开局,你这个只能算是第三人称全知类的视角开局,但是第三人称全知又讲究的是不同角色的角色想法和感受,而你这个前面还在对话,突然就坍塌到线性叙述了。
            这样的问题就是,逻辑崩溃,读者看着在心里没有形成一条线,会很烦,容易开头数据就崩了。
            2、数据的问题
            我知道是金手指,但是突然大段大段的,设定,数值突然抛出,尤其是在对主角还只是模糊印象的时候抛出,这个时候就有一个问题,就是短时间内,读者需要明白你大量自创的新鲜名词信息,尤其这些什么魔罗之血,仙人子酮啦,没有概念的。
            我们经常在突出一个数值前,会不断地重复渲染,给读者来加深印象。比如:周星驰的功夫,包租婆说:要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生的武学奇才,但是这种人,万中无一。这个时候为主角登场,直接铺垫了,最后主角那么牛,喔,原来这就是万中无一的武学天才。
            3、自设名词
            尽量减少自设名词,在你抛出一个设定前,要有对比,渲染。


            IP属地:山西6楼2024-09-21 16:44
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              既然你回了,那我就简单说一下,我大概明白你是想要讲述一个穿越者魂穿到了一个跟一个游戏类似的秘境,他的金手指就是他曾经在这个游戏的成就。
              1、你可以借鉴一个游戏,老滚5的开场。
              不高不低的声音在耳边回响,剧烈的疼痛从手上传来,苏北睁开眼睛,发现自己被关在铁笼之中,当做牲口一样高高吊起,铁笼离地足足有六七米高,在地面上正站着两个身穿青衫的男人对着苏北那边指指点点。
              (开场点出主角困境)
              2、“开局居然这么糟?”苏北手细微的挥动一下,眼睛直直的望着正前方,足足过了十几秒,却什么也没有出现。
              苏北眼神里渐渐地露出一丝诧异,《摩罗之灾,吴阳沉沦》中的小型秘境分支的开荒改变了面板打开规则吗?
              (点出主角的依仗,游戏,为下面的金手指,数字化面板出场做出铺垫)
              3、“张明老师,这些就是学生我最新研究的课题了”“以这些“幸运”为主题的素材居然能找到这么多,也是费了你不少心思吧”“哪里哪里,职责所在罢了”说罢一名穿着重甲的将领领着数十名小兵赶到此地。
              (冲突开始)
              4、王校尉,麻烦你等会好好看护一下了
              那名王校尉点了点头,接着指挥小兵们给铁笼中的人带出,绑上绳子,接着端来一碗汤药,那些小兵见状便立刻把那人的嘴巴拉开
              吨吨吨...随着王校尉强行把汤药灌入,那名素材不过片刻便七窍流血,嚎叫不止,最终整个人化为一滩血水消融而亡。
              “哈哈,这可真是开门红
              张明看着流淌一地的鲜血和脸色略有些阴沉的陈均笑了笑。
              (危机场面)
              5、看着面前场景,作为高玩的苏北自然不甘心,我......面板咋开出来的来着?他左手挥了挥,右手挥了挥,甚至连双脚都动了动,始终没有开出来他心里所想的什么“面板
              沙沙沙--铁笼被苏北过激的举动摇的发出了细微的响声。
              不对,不对!他癫狂的挥动手臂,眼睛瞪得都要突出来了,周边的人被声音吸引向苏北投来死鱼般的眼神
              哦?没想到过了这么多天,陈均你的素材活力还这么充沛啊
              (触发主角危机感)
              6、随着时间过去,在消耗了七八个来个素材却没有一个存活的情况下,便是一直赔笑的陈均都感觉有些绷不住。
              而张明在第七个素材死亡的那时候便兴致阑珊的走了,那时的陈均脸色阴沉的简直能滴出水来,他叫来几名助手低声的吩咐...果不其然,在他头上的铁链滑动起来不一会苏北就降落地面。
              而在他接触地面的那一刻,他的脚底忽然穿出一阵清凉感,接着让他颇为感动的一条提示显示在他的正前方。
              (金手指上线,对战邪恶势力,小高潮)
              7、这个时候不要大段的抛出设定
              这个时候正是小高潮,读者要看的是主角如何逢凶化吉逃脱当前的困境,而不是站如吗喽,在等施舍。
              可以如老滚5那样,龙入侵。不想主角太厉害,你可以写个外敌入侵,主角机智跑出来。想让主角展示高玩,这个时候写主角利用游戏的知识,乘邪恶势力不备,杀出重围。
              8、悬念
              这个时候,就要给主角立志,是报仇也好,还是说想要找回失去的意识也好,留个钩子,吸引读者想要看下去。


              IP属地:山西7楼2024-09-21 17:33
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