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一个比较舒服的娜娜出卡逻辑(一塑)(带哨歌)

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前排提示:这或许不是伤害最高的出卡逻辑,但一定是比较无脑舒适的出卡逻辑,废话比较多,其实只是个很简单的循环思路,仅娜娜单人单卡收益--便达每两回合至少1750%倍率的群体伤害
娜娜+哨歌:
回合一:娜娜吟诵+哨1+哨2(娜娜2次群伤)
回合二:哨3张牌(娜娜3次群伤)
回合三:吟诵结束爆发+同「回合一」循环
回合四:同「回合二」
以上,简要介绍完毕,上手试试就明白了…后面的话可以不用看,当然闲得无聊也可以看着玩,写的比较啰嗦,主要是一些细枝末节
可以看到两个人把牌权占完了,娜娜的一张7回合吟诵牌刚好通过5次[lbk]天使的邀约[rbk]+2回合倒计时归零,第三回合爆发然后继续循环,第三回合开始的瞬间算下来仅仅娜娜(一塑)的伤害就是250*5+250+250=1750的群体倍率,非常简单粗暴的出伤效率,割草割得明明白白
另外,几个补充:
1,以上是不开大的输出效率,开大后只会更高,可以看到第四回合的时候就已经激情足够开大了,因为一个行动点换双大且激情消耗仅8还能溢出4,这时候自行看情况用牌即可
2,有人说小技能牌刷不出怎么办?刚好我算了一下,用调律的话其实可以解决这个问题:最初的刻度:用牌+4,每回合+5,两回合下来仅7张牌便已33司辰激情,而每两回合刷一次牌(25)就够用了,大概情况如下:
哨歌:
- 第一回合 正常出2牌,
- 第二回合 刷牌后必含3张牌(因预备咒语),
- 第三回合 又必含2张牌(因预备咒语),
- 第四回合 刷牌后必含3张牌(因预备咒语)…
娜娜:
- 第一回合 吟诵
- 第二回合 挂机
- 第三回合 上回合必刷出的吟诵牌
- 第四回合 挂机…
…如果没有仪式卡位,那以上是可以完美循环的,而且运气只要不太差,其实不需要次次都刷牌,所以哪怕有仪式卡位也可灵活调整
3,如果4人队,就更舒服了
因为每回合多一张卡位上buff和开大,依据上述思路可灵活调整
材料补充:关于娜娜的洞三天赋:
吟诵时,岩/星缔约者出卡后娜娜释放150%的群伤(1回合最多2次)
然后一塑:该倍率提升至250%且1回合最多次数为3
(lz中午思来想去半天总觉得这个思路确实不错,直接把剩下的兔子投了进去,运气比较好出了,然后体验了一下给大家分享一下自己的出卡思路)
(至于为什么带哨歌,其实这里提到的哨歌侧重点只是个启动器,刚好手上又练了就拿来试了,高贵的其实是预备咒语的这个一阶卡机制,而且刚好又是岩/星系)
如果看到这里…最后补充:lz并未推荐任何人抽任何卡,只是心血来潮分享自己的思路而已,欢迎大家讨论和指正


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-09-19 21:34回复
    最喜欢的马库斯,拿下二楼


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-09-19 21:35
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      奇怪,lbk和rbk这两个字符怎么出来了我记得我就想打一个中括号把天使的邀约括起来着


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-19 21:37
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        哨歌?祷告是延后下一回合才爆发,哨歌的预备卡吃不到的啊


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-20 00:01
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          只有倍率没有buff何来伤害


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-21 20:08
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            哨歌天生和娜娜不太适配。
            首先哨歌是当前为数不多把三拐一收益吃干抹净的主C,强行走双C路线是削弱哨歌。
            第二哨歌原本的两种打法都不需要出很多牌,主打一个少出牌干大事儿,而绑娜娜以后为了娜娜的收益就需要哨歌额外出牌,导致哨歌开大的收益下降。


            IP属地:山西7楼2024-09-21 21:15
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              感觉这个廉价的吟诵卡配合哨歌一阶卡的机制单拉出来都可以做个大招了:消耗五点激情吟诵7回合,进入强化状态,开局指定的某位队友每次出卡能引导吟诵者群体追击(次数、数值、塑造类似),且其在该状态下一阶卡附加哨歌的一阶卡预备咒语机制,单凭这个就是个不错的追击c模板,再给点拐力/机制甚至可以做成塞梅尔维斯的上位


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-09-21 21:59
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                那这种打法在鬃毛环境里岂不是不能上水星了,得要卡卡和治疗。这样倍率会不会低不少,能打过3保一吗?


                IP属地:浙江9楼2024-09-21 22:14
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                  刚打的,哨歌在这里的作用机制远大于数值,其实就一追击触发器




                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-22 08:56
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                    重新打了一把,全程一个大不放,按照上面我的思路打,轻松两百万分,空的位置塞buff卡,甚至我一张奶卡都没放…我就是看看这么打能撑到啥时候…终于哨歌在某次攻击中阵亡(为啥哨歌每次都第一个死,而且死前其他人血量都很健康,,,)





                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-09-22 09:21
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                      最后实事求是的分析一下环境的抬法,这个行动后给一层单回合[计划]确实强,[计划]:5%额外行动增伤(最大50层,不可驱散),相当于每回合内只要行动一次,全体的额外行动就增伤25%,众所周知鬃毛后期减伤高,缺的就是增伤,所以行动越多提升越明显,这个buff不利好合卡这种不触发行动的操作


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-09-22 09:37
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                        怎么顶分还是哨哥 不是说针对了嘛


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-09-22 10:06
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