归龙潮吧 关注:11,997贴子:98,951
  • 5回复贴,共1

归龙潮吧,我套你猴子的🐒

只看楼主收藏回复

首先我觉得这个游戏主体玩法还行,但是很可惜游戏整体被做废了。
之前感觉网上贴吧传的沸沸扬扬离职人员爆料不太可性,但是越到后面能感觉到累赘太多,加入太多主体玩法外的东西,我不清楚制作组****还是什么领导层面决策问题,你又不是小广告上的页游,骗一波流水就跑。制作组或者小组决策肯定有一边有大问题。
多少人(存疑)起码我是被题材和游戏玩法吸引,本来我是在继续干重生细胞的,比起单机坐牢我还是喜欢联机多一点,但是这游戏打击感只能算是中等偏下,操作手感就我pc移动双端体验,全部都是屎,居然不能自定义按键大小和布局,一个操作性游戏居然连这都考虑不到,还有移动端最严重的断触问题,还是手机操作的局限性,游戏优化也不到位导致的容易在关键节点断触,这些都是非常影响游戏体验的,我这人评分很极端,游戏好玩,但是这种重要细节不到位直接负分。
然后说说PVP,这种PVP模式只有脑t才能想出来,公平竞技不是指一碗水端平就是公平竞技了,两两组队,共享buff导致PVP体验极差,而且操作空间几乎没有,本身公平竞技是要让玩家发挥各自的长处,这个公平相当于给所有人一个降智光环,把操作上限下限锁死,拉倒统一水平线上去,适合PVE联机组队模式让你做成了PVP竞技类,跑酷加战斗更不想说了,个个都是全能选手呗。
对于休闲玩家你在玩法上下毒,对于竞技型玩家你在匹配机制上下毒,你们到底对自己的产品有没有清晰的定位,还是说你们定位太多了,所以做成这b样。
大世界问题找箱子我就不吐槽了,我懒,也不在乎那点东西,不体验就毒不到我,偶然碰一个就像捡钱一样。但是居然不是锁定视角,哥们,我在世界拐个弯镜头一百八十度调转,这种世界我不反感,还是回到上面操作细节的问题,你们根本不玩游戏,这种严重影响体验的毒点都能忍,玩家谁跟你忍,一个不舒服直接润了,你花了那么大成本就这么搞,说没有内部矛盾我也不信,开服节奏那么大,都在装死,看着游戏褒姒你们跟自己产品有仇是吗?
你们游戏运营,宣发,和开服节奏,我都看到点白荆回廊的影子,但是白荆好的一点就是运营没毛病,他们做单机的老牌团队有明确的定位,最重要的是团结,有好的领导者,游戏要凉出了半周年庆
,但起码人家开服有过巅峰。
敢问您呢?游戏内外被人喷的跟孙子一样,还有您这么声名狼藉的前例吗?我钱都不敢往里冲,你还发个问卷,我就实话实说,人家周年庆,半周年庆,您满月酒能吃上大席就不错了。
说回正经的,操作急需优化,琐碎的小玩法减负甚至直接ban掉,可以保留呼声高的游戏,或者后续继续研发新小游戏,类似白荆回廊每期玩法都跟着大活动出,并不常驻,所以反响很棒,哪怕不喜欢当期活动,挂机混混奖励完事。不少人吐槽游戏内存问题,虽然我感觉不到,但是玩法限时能解决太多重要问题。目前想游戏活着,只能大出血发福利,然后慢慢改进,起码官方漏个面发个后续通稿,大饼先画出来,福利和大饼双管齐下先把人留住,不成熟的小游戏滑轨就完事了,您是米哈游腾讯这种大厂吗?不是,所以您在高贵什么?



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-17 13:26回复
    不被定义


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-09-17 23:31
    回复
      官方不看贴吧,想反馈写问卷或者去微博吧,至于你说的,我觉得挺中肯的


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-09-17 23:44
      收起回复
        有些关卡难度太大,很劝退手残休闲玩家


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-18 06:14
        回复