首先,话说8u是什么意思?
1.宽度
还是和之前一样,取60米,见下四图,两个方问的碎片长度分别为40多米和50多米。
(不过岩枪碎片的建模大小与剧情岩枪大小到底有没有出入不清楚,实际情况可能在60米~100米之间)
2.比例
之前我用实机的重击岩枪1:90有问题,说书人PV结尾的重击砸的是贯虹,应该是考虑法律风险改了建模(一套普攻加重击A10根枪,只有两下是用抽的枪,其余为自带的,如果用的建模仍是贯虹,那会造成一些法律问题,当时节奏那么大,米哈游不敢冒这个险),而贯虹比例为1:70,标准短步槊。
3.密度
之前将古剑和长枪文案弄混了,一直用的300斤长枪。
考虑现实原型,古代诸多名将皆从使100斤重的兵器而闻名,故大概率还是100斤,密度就是30克每立方米左右(误差不过5),但是考虑千斤重的铁甲,也可能是以天兵天将为原型,那就不止100斤了,但这个概率相对而言偏小
速度
这个是重头戏
1 原文“从不同角度投下的岩枪”
只要是学过初中物理的,都应该明白这意味着岩枪有初速度,之前用mgh算都省略了初速度带来的动能
2 首先,各位可以去找一些过场动画和卡地图的视频,过场动画里的奥塞尔在宽度上为建模奥塞尔的近2倍,建模(实际为贴图)奥塞尔高600米,那实际高度应该在1000米高左右(可能偏大一点)
(下文为推测,不认的就当看个笑话)
从美术的角度上看,如果后面出了一个相应的动画(飞碟社的原神动画或后续剧情中的类似过场动画),岩枪从奥塞尔头部到海平面所用的时间要1到2秒间(用500米每秒)是很掉价的,1秒多并不长,但在这么一个场景中不能体现其给人的视觉表现力和气势,若想表现出相应的视觉效果,那这个时间应在1秒内(个人估计为0.75秒),所以我倾向于末端速度为1000米每秒(这条算贷个款吧)
总结
宽60米
1比70
密度30
速度1000
8u们对这些数据有什么意见?从上到下4条打个分吧,
1:不能用
2:偏离实际较大(给出估小了还是估大了并给出推荐值,谢谢)
3:合理,正常范围内
4:很合理,但可能有反转
5:完全正确
1.宽度
还是和之前一样,取60米,见下四图,两个方问的碎片长度分别为40多米和50多米。
(不过岩枪碎片的建模大小与剧情岩枪大小到底有没有出入不清楚,实际情况可能在60米~100米之间)
2.比例
之前我用实机的重击岩枪1:90有问题,说书人PV结尾的重击砸的是贯虹,应该是考虑法律风险改了建模(一套普攻加重击A10根枪,只有两下是用抽的枪,其余为自带的,如果用的建模仍是贯虹,那会造成一些法律问题,当时节奏那么大,米哈游不敢冒这个险),而贯虹比例为1:70,标准短步槊。
3.密度
之前将古剑和长枪文案弄混了,一直用的300斤长枪。
考虑现实原型,古代诸多名将皆从使100斤重的兵器而闻名,故大概率还是100斤,密度就是30克每立方米左右(误差不过5),但是考虑千斤重的铁甲,也可能是以天兵天将为原型,那就不止100斤了,但这个概率相对而言偏小
速度
这个是重头戏
1 原文“从不同角度投下的岩枪”
只要是学过初中物理的,都应该明白这意味着岩枪有初速度,之前用mgh算都省略了初速度带来的动能
2 首先,各位可以去找一些过场动画和卡地图的视频,过场动画里的奥塞尔在宽度上为建模奥塞尔的近2倍,建模(实际为贴图)奥塞尔高600米,那实际高度应该在1000米高左右(可能偏大一点)
(下文为推测,不认的就当看个笑话)
从美术的角度上看,如果后面出了一个相应的动画(飞碟社的原神动画或后续剧情中的类似过场动画),岩枪从奥塞尔头部到海平面所用的时间要1到2秒间(用500米每秒)是很掉价的,1秒多并不长,但在这么一个场景中不能体现其给人的视觉表现力和气势,若想表现出相应的视觉效果,那这个时间应在1秒内(个人估计为0.75秒),所以我倾向于末端速度为1000米每秒(这条算贷个款吧)
总结
宽60米
1比70
密度30
速度1000
8u们对这些数据有什么意见?从上到下4条打个分吧,
1:不能用
2:偏离实际较大(给出估小了还是估大了并给出推荐值,谢谢)
3:合理,正常范围内
4:很合理,但可能有反转
5:完全正确