目前情报源头跟122情报师的说法是
情报源头对于关于15集的回覆:改编没问题,主要部份都不会跳过。
122那边流出的消息:地错工期还行,大多文戏,JC这季重点有地错,有管理取舍。
从这几点来看,其实流出来的都是好消息。
JC应该制作的蛮后面的,品质也算稳固(当作第四季差不多就行)。
而既然会选择做15集而并非13集,代表他们应该有考虑过作半年的选择,
毕竟15集已经超出单季集数范畴,但最后他们选择了15集。
我觉得最主要可能的原因在18卷的战斗占了90%。
一个快节奏的战斗实际在小说描述了10页的战斗内容,在动画可能1分钟就差不多结束了。
与文戏不同,文戏的进展会相对放慢速度,去针对剧情内容去做进展。
而假如真的都是在打,剧情节奏反而会比纯文戏变快很多。
且光是3分钟的打戏就能打的有来有回(也算很长的打戏)。
这个应该很多人都清楚。
那么假如放慢节奏去做战争游戏会是怎样的结果?
假如要放慢打戏节奏,真的要18卷打一整季,就会出现一种情况,我举个例就是ONE PIECE。
单集都在打,而导致单集的剧情内容上并没有什么内容,就这样度过了一话又一话。
变成节奏拖沓,剧情观感相对差,单集剧情其实没什么重点内容。
简单来说,你们可以想像战争游戏如果打了一季的样子。
去OPED 一集动画约20分钟,11集去换算。
220分钟(近两个剧场版的战争游戏,也就是说会有200多分钟的打戏)
连续11集还没打完一直没很好断尾的感觉。现在想想其实我都会觉得好拖。
就假如都是战斗占90%的情况下,反而很难做长,
做长太影响节奏观感了。
除非能确保每集都有剧情重点,要不然其实观感我觉得会不太好。
目前我个人的感觉是,
15卷 半集 16卷 4.5集 17卷5集 18卷5集。
18卷内容如果给1集文戏4集打戏我觉得相对妥当。
以上是个人想法,参考看看。