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《吸血鬼的回忆》全新全弹互消弹幕射击STG!Steam 9月25日发布!!

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《吸血鬼的回忆》全新全弹互消弹幕射击STG! - Vampire Memories
前言: 大家好啊 ! 我独自一人开发的弹幕射击 STG/Shmup 游戏马上就要发售啦! 2024年9月25日!
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关于试玩版(Demo)
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试玩版页面: (加愿望单 w )
https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba
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游戏介绍
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这是一个您也能简单上手的,技术力要求不高的弹幕射击游戏(SHMUP / STG);
所有子弹都会互相销毁,也就是说,只要您按着射击键,您几乎不用担心被敌人打死;
在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来没体验过的飞行射击游戏体验;
这是一个几乎没有什么剧情演出,纯粹为了体验清爽的弹幕射击流程的游戏;
该游戏具有简单易操作的特点,游戏支持手柄;
该游戏引入了Steam创意工坊(Workshop)的功能,让玩家可以自由开发Mod;
Q群: 931696743
试玩版只能进行10分钟的游戏;
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以下全是截图
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IP属地:海南1楼2024-09-14 23:45回复
    给自机的子弹做些许淡化,是不是会更好区分敌方子弹


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-09-15 00:28
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      stg PVP我见过三种
      一种就是你说的一个在上一个在下,这种确实比较像格斗游戏,特点是玩家技能/道具不一样,瞄准可能是个问题,除非添加鼠标或自动瞄准,否则体验可能比较差。为了区分敌我,建议淡化己方的子弹(也就是1P 2P屏幕内容不一样,如果有本地联机,建议把本地联机做成分屏,1P屏淡化1P子弹,2P同理)
      还有一种是东方的PVP,机制有点复杂,感兴趣可以了解一下,东方对战stg的作品有《东方梦时空》《东方花映冢》《东方兽王园》每作机制都有点区别。
      联机是分屏,左侧1P右侧2P,玩家可以互相看到对方的状态,玩家面对的是同一个道中关卡,连击数(Hits)会转化成子弹攻击另一个玩家,玩家通过攻击道中小怪获得能量,长按c键充能,充能期间不能攻击,松开c键根据充能情况释放不同技能,C1(充能1技能) C2(充能2技能)是消弹或强力攻击,C3 是在2P释放小符卡,C4则是BOSS关,2P需要击破1P选的角色(东方里面每个角色都是BOSS)
      第三种就是很简单的比分数,两个玩家打同一个关卡最后看谁分数高


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-09-15 22:47
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