猜测石头的发射存在如下特性:
1.任何一块石头都有双响,如果空旷,会在地面弹一下,在更远处再落地,响两次。如果靠墙,第一次为石子触碰墙壁,第二响为掉落在临近地面。
2.石头数目在一关中固定,逐渐消耗直至为0,将不再可以使用石头。石头不能被捡起而增加。
3.石头不能击杀怪物,可以穿过怪物的身体。
4.怪物具有黑洞特性,即吸收触碰到它的声,这点需要注意,这意味着,难以通过扔石子将多个怪物完全集中在一个角落。
5.对怪物的吸引是按先后顺序产生作用,而非临近。如怪物接受石子两段声音,会走向第二响的产生部位。
6.石子产生的声不是波的形式传播,而是放射,因此在较远距离时,散射声之间空隙很大,即石子离怪越远,越有概率因为怪物在两个声线之间而不被吸引。
7.扔石子时,身体有可能向前移动,这是因为扔石子滑动屏幕时,手指触碰的一瞬间被误认为潜行,因此,在水中扔石子需要注意,很容易触发三次声响。即水中潜行声响、两段石子声响。
8.水会使得声传播的更远。入水的一瞬间,无论潜行还是正常走,都是产生在水中正常走的声音大小,第二步才是潜行声音大小。水中的石子声也会传播更远。