五转技能点采取图内掉落模式
。
官方译名Ability Crystal(能力水晶)
。
实质上这个东西就是“五转技能点”
。
叫“技能点”名字太长了不好称呼,建议后续叫它“水晶”,简称“水”
。
水晶有两种模式,一种可以交易的,一种绑定的。绑定的类似国服光祝,前面多[绑定]
。
官方设定,每个打手每天打怪可【爆出】1个可交易水晶(简称“交水”)和4哥绑定水晶(简称“绑水”)
。
水晶掉落上限绑定打手,也就是说,打手打出来1交水4绑水之后,这个打手再打怪就不会掉落这俩东西了
。
水晶爆出判定疑似尾刀,如果有2个打手,每人可以打出1+4,双打手队伍每天打出的材料上限就是2交水8绑水
。
如果队伍里有3个打手,每人可以打出1+4,三打手队伍每天打出的材料上限就是3交水12绑水
。
队伍中所有的掉落物,可以由同一个角色拾取,也就是说,队伍中最重要角色的每天拾取材料数,由队伍中的打手数量决定
。
如图所示:
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官方译名Ability Crystal(能力水晶)
。
实质上这个东西就是“五转技能点”
。
叫“技能点”名字太长了不好称呼,建议后续叫它“水晶”,简称“水”
。
水晶有两种模式,一种可以交易的,一种绑定的。绑定的类似国服光祝,前面多[绑定]
。
官方设定,每个打手每天打怪可【爆出】1个可交易水晶(简称“交水”)和4哥绑定水晶(简称“绑水”)
。
水晶掉落上限绑定打手,也就是说,打手打出来1交水4绑水之后,这个打手再打怪就不会掉落这俩东西了
。
水晶爆出判定疑似尾刀,如果有2个打手,每人可以打出1+4,双打手队伍每天打出的材料上限就是2交水8绑水
。
如果队伍里有3个打手,每人可以打出1+4,三打手队伍每天打出的材料上限就是3交水12绑水
。
队伍中所有的掉落物,可以由同一个角色拾取,也就是说,队伍中最重要角色的每天拾取材料数,由队伍中的打手数量决定
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如图所示: