斗罗大陆吧 关注:810,567贴子:11,955,841
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1.斗罗大陆修炼体系只适合打比赛,所有增益领域技能都有时效性,时间过了基本就是弱鸡,基本大家的续航都烂
2.别的小说战力是通过破不了防,肉身硬顶,不退一步等表现表达战斗优势,斗罗给我感觉就是双方对波,明明是多人混战还是在对波完全看不到坦克顶两个人然后多人集火战术,所谓混战就是两波人。对面只有一到二个人有用其他人集体罢工我方全员有用
3.敌方强队基本上把某一个属性点加的很高我方全面,要么完全免疫对面没得玩。我方技能效果100%生效对方技能基本只有40%几率生效。
4.明明是远程技能就是不会打空双方都是在对波,也没人想躲
5.斗一唐昊的薛定谔实力薛定谔的受伤,一直强调伤有多重,一直强调全大陆通缉,tm武魂城里面都拿不下来还装波大的,有这实力昊天宗还用得着封宗我也是服了。一直在受伤一直在出手尤其是对手一波比一波强这tm在受伤
6.整部斗罗过于强调虚无缥缈的未来价值,哪边天才厉害好像哪边势力优势有多大,有那功夫多武装一下顶级战力。黄金一代有啥用我是没看出来,投资0回报东西投资这玩意干啥呢。比比东能用的人基本上就只有菊花鬼魅,花钱砸成人民币战士有那么难吗


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-09-13 15:51回复