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黎轨和界轨用的是什么3D引擎

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看了空轨重置感觉角色轮廓没有黎轨那样清晰,大概不是同一款引擎做的,界轨3D引擎叫什么 如果F社不用界轨引擎做空轨 大概是价格吧。界轨这种3D引擎相当于索尼PS哪个时代的3D表现,这个引擎目前还有哪些游戏再做。




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-11 15:45回复
    法老控目前不太可能再加一个新引擎 从黎轨开始就放弃了PE 轨迹和伊苏都用了新的引擎 据说是用起源改的
    空轨重制肯定还是这个引擎 人物模型以及画面风格是专门调成现在这种有些童话的感觉。你看房屋道具的模型还是黎轨那个感觉


    IP属地:江苏2楼2024-09-11 15:52
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      起源2017引擎,CS:GO同款引擎


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-09-11 15:53
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        感觉只是渲染风格不同


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-09-11 16:20
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          应该是起源引擎,这个卡通渲染大概是用军团要塞2的那个方法改过来的


          IP属地:上海5楼2024-09-11 16:32
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            空re是渲染不同


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2024-09-11 16:49
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              起源魔改


              IP属地:浙江7楼2024-09-11 16:51
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                免费且感人的淘汰引擎


                IP属地:广东8楼2024-09-11 19:44
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                  都是起源


                  IP属地:四川9楼2024-09-11 22:16
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                    空轨这都给你描边了还不清晰


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-09-12 10:33
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                      空轨渲染风格不一样,你看野外那些草地啥的一眼黎轨建模


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-09-12 10:39
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                        修改过的起源引擎,你拿CS起源里沙漠2的地图对比黎1沙漠地图,色调几乎一样。


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-09-12 12:23
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                          你觉得清晰锐利是因为黎之轨迹系列强调明暗对比,线条色彩多为直线灰暗色调,大多为硬光,空之轨迹正好相反,而且法社可能还上了一层较为朦胧感的滤镜,所以才会造成你视觉上的清晰度不一致的对比。


                          IP属地:上海14楼2024-09-12 13:37
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