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在朱紫,剑盾,传阿,珍钻复刻,究极日月等等这些游戏内,我的存档SID是4位数字,TID是6位数字.在PK的初训家信息这个板块,我把鼠标停上去发现会有一个悬浮窗,比如传阿存档的里ID是1111,表ID是232982,悬浮窗的内容是TSV:3778,ID:44566/16956.
在绿宝石中,我的存档SID是5位数字,TID也是5位数字.鼠标放上去同样有悬浮窗,比如这个存档里ID是52691,表ID是54178,悬浮窗的内容是TSV:0974,G7ID:(3453)211554.
疑问1:根据绿宝石存档悬浮窗的内容里的"G7",是否从G7开始SID,TID采用,4位和6位的方式,这两种模式的转化关系是怎么计算的.每个世代的ID规则是什么样的.
疑问2:每个游戏生成SID和TID的时候是否有规则限制,以及SID和TID是否相关联.(比如我如果强迫症想改一个喜欢的SID和TID,是否满足位数要求即可,还是说在SID确定后,TID的数值一定为某数值或某些数值.)
疑问3:在游戏刚开新档,我导出存档修改SID和TID,后面正常游戏是否会受到影响.(绿宝石游走之类的事件刚开局应该还没生成.)
疑问4:每个世代何种语言对应的初训家名称的全角还是半角这个如何确定.(比如朱紫的CHS支持半角英文名,究极日月的CHS只支持全角英文名,绿宝石的JPN也只支持全角英文名.)
在朱紫,剑盾,传阿,珍钻复刻,究极日月等等这些游戏内,我的存档SID是4位数字,TID是6位数字.在PK的初训家信息这个板块,我把鼠标停上去发现会有一个悬浮窗,比如传阿存档的里ID是1111,表ID是232982,悬浮窗的内容是TSV:3778,ID:44566/16956.
在绿宝石中,我的存档SID是5位数字,TID也是5位数字.鼠标放上去同样有悬浮窗,比如这个存档里ID是52691,表ID是54178,悬浮窗的内容是TSV:0974,G7ID:(3453)211554.
疑问1:根据绿宝石存档悬浮窗的内容里的"G7",是否从G7开始SID,TID采用,4位和6位的方式,这两种模式的转化关系是怎么计算的.每个世代的ID规则是什么样的.
疑问2:每个游戏生成SID和TID的时候是否有规则限制,以及SID和TID是否相关联.(比如我如果强迫症想改一个喜欢的SID和TID,是否满足位数要求即可,还是说在SID确定后,TID的数值一定为某数值或某些数值.)
疑问3:在游戏刚开新档,我导出存档修改SID和TID,后面正常游戏是否会受到影响.(绿宝石游走之类的事件刚开局应该还没生成.)
疑问4:每个世代何种语言对应的初训家名称的全角还是半角这个如何确定.(比如朱紫的CHS支持半角英文名,究极日月的CHS只支持全角英文名,绿宝石的JPN也只支持全角英文名.)