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deadlock一把有感-以炮台女切入。

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昨天玩了两把,和朋友组排。
这游戏我之前一把都没玩过,地图都是稀里糊涂。
简单来说,这游戏射击层面非常像以前的老射击游戏quake。但是夸张的是,这游戏的操作复杂度完爆quake。至于枪法,和普通射击游戏要求不一样,这游戏对跟抢,以及甩枪反补魂要求很高。
还有机动性是这个游戏的重中之重。这点比dota还夸张。
然后装备层面,其深度一点也不输给dota。
就拿我玩的炮台女,这个炮台我开始玩的时候,根本不懂机制,踏马的,老子后面研究了一哈,才发现推荐出装是纯你吗猪杂。
炮台女的炮台和dota里的剧毒蛇棒完全不是一个概念。
这个炮台是可以被装备超大大大副强化!
装备应该买精神里的法术伤害特效,比如法术伤害打到对方会减移动和攻速,而炮台恰恰就属于法术。
同时精神装备里有攻击后,法上会提升,简单来说就是圣斧。然后每个炮台都继承这个圣斧,能不停提升法伤。
同时精神还能按一个系数0.4加到炮台里。这是一个几何式的加强。
然后还有一件装备是法术攻击打到对方会触发一个光环减速,就相当于,剧毒的蛇棒攻击到对方,会触发一个冰甲,基本上是无限触发。
这两个一加上再加上炮台减速,直接就非常恐怖了。
然而这还不是最恐怖的,这个炮台并不是单独的单位,而是算做技能,假如你有法吸,你所有的炮台都能给你吸血!
你们就这样像,10个蛇棒一起攻击对方,同时法吸在60%左右,而且触发的各种技能还有法吸是什么概念!
这游戏目前我仅仅玩了两把,就发现其深度dota已经比不了,因为他对线、带线、出装、配合加上真三d立体,据尼玛夸张。


IP属地:安徽1楼2024-09-05 14:35回复
    没玩过deadlock的兄弟,我简单说下炮台女技能。
    他1技能是剧毒蛇棒,二技能是不能动的奶棒,同时这个奶棒可以给蛇棒加血和攻速,三技能是萨尔的右命围栏,四技能是老奶奶大招。


    IP属地:安徽2楼2024-09-05 14:38
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      然后装备总共最对16个,其中4个物品技能,然后装备很多可以和装备、技能、枪、移动全部形成一个互动提升。


      IP属地:安徽3楼2024-09-05 14:43
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        首先马金妮斯的炮台充能就2个,出了装备也就4个。 而且部署炮台有内置CD,不是说打起来就能所有炮台都能一次到位。 最关键的是炮台很脆,死锁所有人物都有AD能力,就算是出AP装的人也有,因为很多AP装也加武器伤害,拆你的炮台没任何压力。


        IP属地:浙江5楼2024-09-05 15:03
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          只能说目前这个装备系统非常不平衡,你所说的spirit power装备(精神、元灵、ap随你翻译)对很多英雄都有额外属性增强,不单单是提升技能伤害,加移速、射速、子弹量、技能范围持续时间的啥都有,很多都能量变引起质变。所以基本都是走sp路线,很少有人玩物理。
          操作层面更像apex,占比很高,很难集火秒人。所以这游戏现在就看操作,身法好=跑得快=打钱快=装备碾压


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-09-05 15:15
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            这游戏要加速器吗?V社给我发邮件让我体验


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-09-05 15:25
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              这游戏玩的比dota累


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-05 15:28
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                要是不晕3D还真想试试


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-09-05 15:59
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                  可以的


                  IP属地:辽宁10楼2024-09-05 16:08
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                    deadlock现在有个好处就在于出装没有固化,基本上每个英雄都有三四个可玩套路。加强指定技能的道具太有构筑深度了,什么时候给dota这边也来点


                    IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2024-09-05 16:40
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                      这游戏线上就有点复杂了,补刀远程打还得看手速补魂球,一个射击游戏都有反补机制,至于装备反而没那么复杂。


                      IP属地:河南12楼2024-09-05 23:14
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                        这都是在内测就别尬吹了


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2024-09-06 04:43
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                          感觉按V社的脑子去平衡,最后会走到数据怪对撞的程度,就跟这两年的dota一样,但射击游戏最敏感的东西就是数据变化影响的ttk,只能说看好它应该能良性发展,但有V社在良性发展不太可能


                          IP属地:广西14楼2024-09-06 08:28
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                            FPS游戏难免后面会有外挂!


                            IP属地:江苏15楼2024-09-06 08:52
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                              今天测试了一下。
                              这游戏也有刃甲,并且刃甲可以物吸和法吸。
                              是老dota刃甲的加强版。
                              你们想想开挂枪法再准打刃甲是什么感觉。


                              IP属地:安徽16楼2024-09-06 09:24
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