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理性讨论,黑猴下一步怎么提升动作系统

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我抛砖引玉,目前感觉最需要的改动两个:


IP属地:上海1楼2024-09-04 16:20回复
    一是识破时机难把握,预输入时间短,只能背板。这样就限制玩家目押识破,进而限制了打斗的流畅性。


    IP属地:上海2楼2024-09-04 16:23
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      第二是法术太强,又通过蓝条和cd进行限制。这样导致战斗思路大同小异:进场打一套,变身躲技能,然后再打一套。


      IP属地:上海3楼2024-09-04 16:24
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        第一个通过放松预输入判定,各种动作可以取消后摇能解决。第二个没想到好的办法,毕竟法术强也是为了贴合原作,大圣本来就是更多通过取巧而非硬打来获胜的。


        IP属地:上海4楼2024-09-04 16:26
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          3种架势的连动也需要吧!


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-09-04 16:32
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            铜头铁骨回报增加、boss的演出➕qte会好点


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-04 16:48
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              不要预输入,喜欢狂点轻攻击的我,会难受死,我希望随时变招。不然想要重棍的时候,会继续因为预输入连续轻棍等死


              IP属地:北京7楼2024-09-04 17:57
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                预输入优先级问题,我觉得应该设置闪避1、重击2、喝药3(或者2、3换一下),然后猴子的闪避和贝姐一样,第3下有个大后摇,但是人贝姐没有体力条,我马喽有啊,连续闪避惩罚一个就够了,搞两个有点过了;还有就是识破、铜头铁臂和退寸的化解没有设置怪的反馈,我觉得识破和铜头铁臂既然是弹刀的机制,那怪可以设置一个被弹刀后往后退的硬直,化解有个向前趔趄的硬直,还有就是铜头铁臂的弹刀奖励给的太少,完全没法和同一栏位的聚形散气竞争,其一是我刚刚说的没有硬直,然后就是作为一个耗蓝有CD且有失败风险的技能,他的奖励过少,还会被妖王的强攻击打破,可以把根器和酒食的效果换一下,根器的变成完美弹刀无消耗,同时弹刀成功直接涨一段棍式,方便攒4棍式和大圣的5棍式


                IP属地:浙江8楼2024-09-05 10:58
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