预输入优先级问题,我觉得应该设置闪避1、重击2、喝药3(或者2、3换一下),然后猴子的闪避和贝姐一样,第3下有个大后摇,但是人贝姐没有体力条,我马喽有啊,连续闪避惩罚一个就够了,搞两个有点过了;还有就是识破、铜头铁臂和退寸的化解没有设置怪的反馈,我觉得识破和铜头铁臂既然是弹刀的机制,那怪可以设置一个被弹刀后往后退的硬直,化解有个向前趔趄的硬直,还有就是铜头铁臂的弹刀奖励给的太少,完全没法和同一栏位的聚形散气竞争,其一是我刚刚说的没有硬直,然后就是作为一个耗蓝有CD且有失败风险的技能,他的奖励过少,还会被妖王的强攻击打破,可以把根器和酒食的效果换一下,根器的变成完美弹刀无消耗,同时弹刀成功直接涨一段棍式,方便攒4棍式和大圣的5棍式