那我正经说。
强力非凡者小队(比如伦纳德在的红手套),1-2名中序列+2-4名低序列非凡者,如果有两名中序列那也不在同一层次。
像这种小队肯定要以中序列(6-5)为核心。
不适合当核心的有
序列5:窃梦家,旅行家,梦境行者,赢家
序列6,无面人,盗火人,记录官,催眠师,工匠,灾祸教士
作为核心,能力至少得强力、稳定,上面这些都不合适,要么没有正面战斗力,要么不够强力,要么不够稳定。
剩下的就分三种:全面,偏神秘,偏现实。
全面的只有几个:秘偶大师,牧羊人,秘术导师,灵巫,看门人。
对于秘偶大师,队友最好带强控,辅助操控灵体之线,比如黑暗途径的梦魇,仲裁人途径的审讯官(短控),猎人途径的挑衅者(软控)等。
对于牧羊人,队友的能力得跟放牧的灵魂进行配合,没有固定搭配,但是搭配上述的控制肯定没有问题。
秘术导师与牧羊人类似,但是秘术导师全面但偏弱,队友最好强力一点,搭配风暴途径、战士途径、仲裁人途径等强力正面更好。
至于灵巫与看门人,来啥都能,反正都是打的人海战术
偏神秘与偏现实的当队长,那得搭配一名不冲突且方向不同的队友当副队长。以光之祭司(偏神秘)为队长,首先得排除活尸,恶魔,吸血鬼等职业者,属性冲突没办法,最好搭配(偏现实)风眷者,晨曦骑士等职业者。以偏神秘侧的职业者为队长同理。
至于普通队友,首先排除那些没有一点战斗力的,比如观众、命运(尤其是序列6的灾祸教士,这职业就不适合组队),至于能力越全面越好,越特殊越好,越强力越好。
示例:
队长:秘偶大师(5)
副队长:梦魇(7)
成员:暴怒之民(8),挑衅者(8),野蛮人(8)