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感觉这次大地图好像少了点东西

只看楼主收藏回复

是不是没了那么多的解谜了,宝箱啥的基本就是一堆怪守着了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-31 22:13回复
    对比枫丹大世界,各种稀奇古怪的解谜互动确实少了很多。可能是老米在尝试新东西,也可能是“地脉”不稳


    IP属地:陕西2楼2024-08-31 22:17
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      这点感觉比以前好


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-31 22:21
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        这样挺好


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-08-31 22:26
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          基本没解密了,这很好


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-08-31 22:43
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            就应该多弄几个有挑战性的大世界BOSS,各种BOSS特别难打但是可以有逃课玩法大家去各种凹各种开发逃课打法才对,然后打完BOSS来点精致宝箱还有成就啥的


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-08-31 22:43
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              太棒👍🏻了


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-31 22:45
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                挺好的,解密基本都是重复做1+1之类的题,还不如刷怪- -


                IP属地:山东9楼2024-08-31 22:49
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                  阴间解密少了也挺好


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-08-31 22:51
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                    解密确实少了,战斗很多,还加了一些挑战性的东西,感觉比以前有意思多了。重点是宝箱再也不是一开一个普通宝箱了


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-08-31 23:05
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                      策划应该早就知道玩家对复杂的解密厌倦了,须弥大地图好感度最低不说,平均探索度也是最低的


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-08-31 23:12
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                        参考须弥的沙漠地区,我相信很多人都懒得搞,想想都膈应


                        IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-08-31 23:16
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                          所谓的解密其实大多都是找东西,已经厌烦了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-31 23:26
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                            好像纳塔的遗迹偏少所以会这样,遗迹越多的地方解密越多


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-31 23:37
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                              挺好的,我一想到要解密就脑壳痛,摆烂等以后看攻略


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-09-01 00:21
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