rt,不讨论0t,仅讨论游玩舒适度和性价比,有闲钱的可自行在此基础上加金。
三同协总体都是通用的,但是从设计上来说花火对应量子破船(传统直伤),🐦🐦老师对应坠机,阮梅对应击破。而虚无阵营要么是自成一派打输出(卡黑黄,讲道理我觉得黄椒应该算体系队,但除了椒丘之外的同协/生存位基本都是从别处借的,跟龙花一样契合度有,绝对强度也很强,但从设计层面还是差点意思),要么是作为半拐半输出的正统负面辅助加入传统直伤(狼/椒)。
这就意味着大家盯着同协抽,直接拿关键通用命座(1鸟1阮1花),找一两个喜欢的、契合同协的c抽00-21(看财力和厨力)即可。生存位就抽体系对应的00,剩下一个位置看情况上体系副c/第二个同协/虚无即可。队伍造价辅助2-3金,一个c是1-4金,生存1金,第四个位置看情况投入0-2金,总计4-10金,即便是零氪一个大版本最非的情况下也能拿够,愿意加金到10金左右甚至足够玩到下一个大版本结束。甚至运气好的零氪能玩到版本两个主推体系的低配版。
虚构在上述前提下,每个大版本投入1金,搭配黑塔和大辅,打满基本无压力。
三同协总体都是通用的,但是从设计上来说花火对应量子破船(传统直伤),🐦🐦老师对应坠机,阮梅对应击破。而虚无阵营要么是自成一派打输出(卡黑黄,讲道理我觉得黄椒应该算体系队,但除了椒丘之外的同协/生存位基本都是从别处借的,跟龙花一样契合度有,绝对强度也很强,但从设计层面还是差点意思),要么是作为半拐半输出的正统负面辅助加入传统直伤(狼/椒)。
这就意味着大家盯着同协抽,直接拿关键通用命座(1鸟1阮1花),找一两个喜欢的、契合同协的c抽00-21(看财力和厨力)即可。生存位就抽体系对应的00,剩下一个位置看情况上体系副c/第二个同协/虚无即可。队伍造价辅助2-3金,一个c是1-4金,生存1金,第四个位置看情况投入0-2金,总计4-10金,即便是零氪一个大版本最非的情况下也能拿够,愿意加金到10金左右甚至足够玩到下一个大版本结束。甚至运气好的零氪能玩到版本两个主推体系的低配版。
虚构在上述前提下,每个大版本投入1金,搭配黑塔和大辅,打满基本无压力。