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数据贴 仙丹堆血还是堆防?《 防御的具体收益计算与公式》

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数据党的一点点研究 欢迎讨论


IP属地:广东1楼2024-08-31 04:59回复
    首先给出公式
    最终受到的伤害 = (伤害*0.4+伤害*0.6*(1-防御/(防御+250)))*(1-伤害减免百分比)
    是的,其中40%伤害不受防御减免 所以导致了防御的收益递减
    而伤害减免 可以对不受防御减免的40%生效


    IP属地:广东2楼2024-08-31 05:14
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      抗性怎么说


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-31 05:42
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        根据上楼的减伤公式拉了表格
        可以看出 前面的防御价值很高, 三百左右防御后,收益开始明显变慢 500防后防御变慢的更明显
        先说结论 游戏内加血比加防更加有效
        游戏内 戌狗对应的炼丹功能
        可以提供天上仙丹,其中加生命上限的 为3个内丹+15hp 最多加135
        加防御的 为2个内丹+10防御 最多加
        在加技能 体术修行中 加生命的为1个技能点+10hp
        加防御的为2个技能点+10防御
        在加技能 变化中(石磊磊) 加防御的为2个技能点+15防御
        我们将 炼丹提供的 5防御与5hp等价 进行计算

        我们引入等效血量的概念 毕竟回血也是百分比回复
        根据上图可知, 除非防御低于50的 (防御超高收益区间)极端情况
        否则增加 5血一律优于5防御
        那么,当使用技能点时更不必多说 1技能点=10hp=7.5防御(变化石垒垒) 或5防御 (体术修行)
        下面贴一个游玩时的数据 我打到寅(虎)时,才解锁了炼丹


        IP属地:广东4楼2024-08-31 05:45
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          我都没吃仙丹呢 防具还是绿装定身四件套 已经准备打第四章boss了 我怎么感觉加血没用啊 感觉boss都是百分比伤害...


          IP属地:湖南来自手机贴吧5楼2024-08-31 05:56
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            好贴,讲下抗性是怎么算伤害的吧


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-31 06:04
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              由伤害公式可知
              防御堆多高都会受到40%以上的伤害
              那么如何进一步变肉呢,是的轮到伤害减免出场了, 伤害减免的上限是80%
              那么如何堆伤害减免呢
              首先我们需要罗列下 都有哪些手段加伤害减免
              下面列出我个人整理的 可能有遗漏,欢迎补充

              与防御前期收益高, 堆高了收益迅速递减不同
              减伤则相反,前期收益不明显,越接近上限收益越高
              比如60%减伤 再堆20%减伤的话, 可以提升一杯的肉度
              下面给出一些搭配方案
              一周目 避凶药10%+日月免3%+定风珠2%+阴阳法衣20%+不净2件套20%+梭罗琼芽10%+地罗刹10%=75%
              开启避风珠和安身法均可达到上限
              二周目 青田葫芦+博山炉15%+2个梭罗琼芽20%+地罗刹10%+日月免3%+定风珠2%+避凶药10%=60%
              可以说很容易达到80%


              IP属地:广东7楼2024-08-31 06:35
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                那么减伤与防御 应该如何取舍呢?
                还是先列表格
                这里我引入了等效血量倍率的概念 更加直观的看出增加的效果


                可以轻易看出 减伤堆到很高时,每一点百分比减伤,都带来巨大的提升

                但也不能轻视了百分比减伤 低数值时的提升
                用250防举例,提升10%减伤后,综合减伤率提升了7%
                而纯堆防御达到相同效果 则需约410防御, 即使最开始的10%伤害减免,也需要高达160点防御来换
                而后期装备成型500防上下时,
                500防+10%伤害减免 等效约820防御
                结论 随着防御的提高, 每一点伤害减免等效的防御大幅度提升
                所以,撑肉的话, 精魄不要再带大头娃娃了 珍玩32防御的金棕衣,还不如没凑套装的1%的月玉兔, 避凶药吃起来


                IP属地:广东8楼2024-08-31 07:15
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                  下面对伤害公式进行一点验证

                  529防御和5%减伤 代入公式后综合承伤率56.29% 受到128伤害
                  709防御和5%减伤 代入公式后综合承伤率52.86% 受到137伤害
                  由1图中128伤害反推 初始伤害为242-243
                  将243代入709防御后 伤害为136.79 符合137


                  IP属地:广东9楼2024-08-31 07:34
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                    四灾抗性
                    既然有人问了 我也姑且再这里一起说了
                    还是先说结论
                    1 四灾耐性不影响异常状态积累的速度,只会影响对应属性伤害的多少
                    2 四灾耐性的 异常条积累满了会爆发,但是当异常抗性大于100时,则完全不会积累对应异常值, (比如火属性,分为属性伤害和异常状态焚烧, 超过100不会进入焚烧异常,但是会受到火属性伤害 )
                    3 耐性不影响异常状态的持续时间
                    4 雷属性异常 效果为伤害减免减少20%,与雷耐性无关
                    5 常态吃满36颗对应天丹 可以获得72对应抗性,点满修行30点全抗,即可达成102免对应异常
                    (妈妈再也不怕我被冰冻 灼烧和中毒了)
                    6 对于火和毒 点10-20点能有效减少受到的伤害 11抗减约25% 40抗大概能减少50%,但90抗仍受30%+伤害
                    既然知道了机制
                    那么策略也很简单
                    可以花6技能点.点出变化中的不坏身(12全抗),获得一个常态下不错的收益

                    碰到恶心的属性boss (点名毒敌大王) 也可以把对应的抗性点满,以求克制
                    毕竟咱洗点免费
                    而当技能点充沛后, 常态下30全抗建议点满
                    玲珑内丹炼的属抗丹 建议集中把一个属性点到满后再考虑另一个属性
                    分散投资4个99也不如2个100


                    IP属地:广东10楼2024-08-31 08:07
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                      我们可以看出
                      当我们把减伤堆高时,我们可以得到一个
                      肉的可怕的大圣

                      8倍等效血量+修炼点满850+的血量
                      500防+80%减伤后 等效将近7000多血量, boss一下小几百伤害像是挠痒痒
                      现在谁才是boss?


                      IP属地:广东11楼2024-08-31 08:27
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                        补一下80减伤的差距


                        IP属地:广东12楼2024-08-31 08:55
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                          你这防御公式靠谱不?其他地方也看到过修正后的防御公式,他结果或者说形式和你这个有所差别。另外免伤那里可以补充一下铜头铁臂,转震成功可以有大概10s的15%减伤,能补上65%到80%这段的减伤空白


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-31 16:24
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                            个人觉得两个免伤泡酒物加日月珍玩加博山炉已经足够了,喝空就是38免伤,配合500防御等效62.8免伤,已经绰绰有余,剩下的不如去换伤害


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2024-08-31 16:37
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                              前期防,后期血,这游戏随时洗点


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-08-31 22:43
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