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现在有承伤系数上限吗?

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如图所示,有什么mod能解锁这个上限吗?


IP属地:江苏1楼2024-08-31 00:35回复
    没上限啊,用mod搞到0都可以,你这个数值也是正常的啊


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-08-31 00:57
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      你这不全是乘数加成吗,你自己算一下就是这个值啊


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-08-31 01:37
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        我就说数学不会就是不会


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-31 01:44
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          上面两层楼给我数学整不自信了(虽然艺术系本身数学就不是太自信x)


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-08-31 04:49
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            是不是mod的问题? 承伤系数没有限制,最低可以到0的啊,你用人物编辑器再加两个坚韧看看


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-08-31 07:33
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              承伤系数是可以变成0的,不知道这是什么问题?


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-08-31 07:36
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                好像mvc的基因会锁


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-31 08:14
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                  没有,我的0.57%,修仙MOD有个石头盾能减一半打承伤系数


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-31 08:23
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                    怀疑泰南数学不好,把×a%当成-a%(即×(1-a)%)算就差不多是10%


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-31 08:31
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                      原版食尸鬼的承伤系数是能叠到9%的,所以就算有上限也不会是10%


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-08-31 10:06
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                        mod问题。原版条件下满配食尸鬼皮实+坚韧+护板+钢血,承伤系数为0.5*0.75*0.5*0.5=0.09375,已经低于图中的10%


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-08-31 15:42
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                          没有,你这个是乘数,怎么乘都不会归零,你得找那种mod带减的。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-08-31 17:21
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                            我有个10%承伤的超级龙娘基因打到食尸鬼身上都给承伤整到个位数了,肯定是能低于10%的


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-31 22:56
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                              泰南承伤系数应该和其他系数一样有个曲线修正,你只能想办法找个承伤x0的修正或者用一个直接扣除承伤数值最终结算值的修正加上去,否则单纯承伤乘数堆不到0


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-09-01 03:22
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