秉承着想传承IP意志的想法,我入坑这游戏的时候想做一个五小强的全SSR队伍。搞了5,6个号随着时间的推移,我可以负责任的说,兄弟们啊。天塌了。让我细细道来。
首先,这是一款数值游戏。这就是原罪,真的。数值越小的情况下需要操作的技术动作和战术的理论就越大,反之就是平推。数值大的情况下,因为只要用大数值就覆盖小数值就行,基本不用什么判定,也没有攻击效果的算法。加减就行,不需要乘除。刚入手的时候发现有跳过感觉很方便,其实这已经埋下一个伏笔,就是说需要你操作的东西很少,因为在点击挑战的那一刻,数值就已经判定了最后的结果。当你发现反复的挑战有那么一丢丢的几率可以拨乱反正也是饮鸩止渴。当然有些SSR的组合可以通过一些技能的施放做到以少打多,但是我的理论是五小强的组合。我们知道五小强是R卡,那么从数值上来说不要说SSR了,SR都能甩他整条街,当然他的获取难度是最小的,他的好处也仅仅而已。从R卡升级到SR的难度倒是不高,等于是零,第一天随便刷刷就可以完成,但是从SR升级到SSR的时候,你会发现这TM就是羊了个羊的第二关啊。何止是几何倍数的增加,先不说那个SSR的升级牌子,就说那些挑战道具,就不是简单可以弄到的。每天刷6次,一个80的牌子最起码要7天以后。而且还打不过,主要是SR卡的数值太低,而关口又需要很多必要条件。那么就只能练一队SSR卡用搞数值去碾压,但这又本末倒置了,就很尴尬。就得熬,通过时间和系统等级的压制去完成。
其次,五小强是真没技能呀。组合技只有一个,就是一辉和星矢的那个碎星拳?其他都是没有特效的大招。我之前规划的时候天真的以为可以用SSR的紫龙替换R紫龙这样可以和山羊配一个,然后用冰河和卡妙配一个,也能跟惊叹一样配出来3特效。后来发现是有释放人物的。山羊是释放者,卡秒是释放者,这就有点小丑了。等我玩了4天能招伙伴的时候才发现,真的操心态。而且起的一个号我还自认为是天命五小强队伍,第一天送的100多抽,基本全是SSR紫龙直接干到5星,心愿一发入魂山羊。我还在沾沾自喜。被打脸了,啪啪的。我本来还想坚持来着。发现推图推不动了。第三天就会出现卡关,主要是数值不够。虽然早早的就已经全满星,坐等一辉满星的。又是灾难。不知道后期熬的话有没有可玩性,至少现在开荒期是废的。很难受。
首先,这是一款数值游戏。这就是原罪,真的。数值越小的情况下需要操作的技术动作和战术的理论就越大,反之就是平推。数值大的情况下,因为只要用大数值就覆盖小数值就行,基本不用什么判定,也没有攻击效果的算法。加减就行,不需要乘除。刚入手的时候发现有跳过感觉很方便,其实这已经埋下一个伏笔,就是说需要你操作的东西很少,因为在点击挑战的那一刻,数值就已经判定了最后的结果。当你发现反复的挑战有那么一丢丢的几率可以拨乱反正也是饮鸩止渴。当然有些SSR的组合可以通过一些技能的施放做到以少打多,但是我的理论是五小强的组合。我们知道五小强是R卡,那么从数值上来说不要说SSR了,SR都能甩他整条街,当然他的获取难度是最小的,他的好处也仅仅而已。从R卡升级到SR的难度倒是不高,等于是零,第一天随便刷刷就可以完成,但是从SR升级到SSR的时候,你会发现这TM就是羊了个羊的第二关啊。何止是几何倍数的增加,先不说那个SSR的升级牌子,就说那些挑战道具,就不是简单可以弄到的。每天刷6次,一个80的牌子最起码要7天以后。而且还打不过,主要是SR卡的数值太低,而关口又需要很多必要条件。那么就只能练一队SSR卡用搞数值去碾压,但这又本末倒置了,就很尴尬。就得熬,通过时间和系统等级的压制去完成。
其次,五小强是真没技能呀。组合技只有一个,就是一辉和星矢的那个碎星拳?其他都是没有特效的大招。我之前规划的时候天真的以为可以用SSR的紫龙替换R紫龙这样可以和山羊配一个,然后用冰河和卡妙配一个,也能跟惊叹一样配出来3特效。后来发现是有释放人物的。山羊是释放者,卡秒是释放者,这就有点小丑了。等我玩了4天能招伙伴的时候才发现,真的操心态。而且起的一个号我还自认为是天命五小强队伍,第一天送的100多抽,基本全是SSR紫龙直接干到5星,心愿一发入魂山羊。我还在沾沾自喜。被打脸了,啪啪的。我本来还想坚持来着。发现推图推不动了。第三天就会出现卡关,主要是数值不够。虽然早早的就已经全满星,坐等一辉满星的。又是灾难。不知道后期熬的话有没有可玩性,至少现在开荒期是废的。很难受。