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爆肝100小时完美4周目,总结2-3周目逃课路线,以及游玩总结

只看楼主收藏回复

历时100小时,总算完美的推到第四周目了,真正的全物品+全根器所有成就全解锁了(全武器 全装备 全图鉴 全支线 全葫芦 全酒 全酒食 全珍玩)
(楼下放图)能看出重点就在珍玩和酒食!很多都是上限3个的,我就总结出了每周目只会出一次 必须要拿的酒食和珍玩。
法宝:
1.猫睛宝串 (幽魂)
2.玛瑙罐 (打完人形黑熊精)
3.不求人 (第一章过完回来买)
4.金花玉萼 (石中人购买)
5.琉璃舍利瓶 (虎伥后面山洞中)
6.细瓷茶盂 (浮屠塔最下层)
7.耐雪枝 (浮屠塔 魔将莲眼 开门怪)
8.金棕衣 (长生大道 走到头左边道路 巨人)
9.雷楔 (中间大殿)
10.白狐毫 (狐妖任务)
11.错金银带钩 (跳下盘丝洞床后面)
12.金色鲤 (小黄龙)
13.仙箓 (紫云山亭子里)
14.阳燧珠 (最后的五行车)
15.水火篮 (避水金晶兽)
酒食
1.胆中珠 (剧情蛇巡司-每周目上限1总上限3)
2.瑶池莲子 (申猴处购买-每周目上限1总上限3)
3.梭罗枝芽 (沙门村-每周目上线1总上限3)
4.虎舍利 (地窖上限3)
5.霹雳角 (家园开启后购买)
6.甜雪 (海上僧下边)
7.慧性兰 (全种子 这个说明一下,上限是显示3个的,而交种子只能触发一次,所以只能获得一个)
楼下放图,2L再发总结出来的路线规划










IP属地:天津1楼2024-08-29 12:32回复
    历害了,顶一下,我现在没动力开多周目,打算在二周目黄风岭再爽一爽就卸载了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-29 12:36
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      好的,开始总结路线规划了。
      第一章:正常主线+敲三钟开启隐观音院+赤髯龙 其余均可不做
      第二章:正常主线+石中人/黄袍道人任务开启隐斯哈哩国+村口/地窖 2次戌狗对话+小骊龙 其余均可不做
      第三章:正常主线+家园支线+瓜田支线+狐狸支线+青背龙 其余均可不做
      第四章:正常主线+碎玉池黑手道人开启隐紫云山+小黄龙 其余均可不做
      第五章:正常主线+五行车支线开启隐碧水洞 其余均可不做
      终章:正常主线+浮屠塔二郎神任务
      这样是不是很简便啦只要跑途中记得拿这些每周目只给一次的珍玩酒食就可以啦~珍玩顺序也是按照跑图顺序给的
      只要1周目舔干净了之后,五蕴,马哥,拨浪鼓,四妹这些支线就全不用做了,并且全图不用再去找宝箱,直接找上述这些就好了。


      IP属地:天津3楼2024-08-29 13:19
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        哦对了,在发布微不足道的个人感受之前,我趟过的雷总结一下,看到的请自行避雷
        1.马哥任务 每一章通关之前必须对话,不然下一章就没有了
        2. 第二章结束前不打完小骊龙和赤髯龙,龟岛上不会出现青背龙 后面也不会有小黄龙
        3.狐妖任务给的白狐毫变身 只能在本图用....第五章用不了!!!(我特意存着去做火焰山狐狸钻洞那块的剧情,用时提示本地图不可用
        4.必须先打完碎玉池的黑手道人后才能开启隐紫云山。 不打毒敌大王,毒敌大王可以帮你打晦月魔君,但不给毒敌大王掉落
        5.盘丝洞撕掉3张符咒后,不去撕王天官的那个符,等到终章打完王天官再去撕会发现除了一句 快走之外,符还在塔没了
        6.满级342级 正好点满所有属性,每次只有打完杨戬才会给意见欲点数,所有根器全满时(最早第四章)第四段棍势的进图条会有一小节黄色,积累满了可以开启大圣模式 ,但第四章出奇的难!!!!第一周目,我是死去活来的。第二周目 我是横着走的! 第三周目我是感觉到又回到第一周目的。 第四周目.....我满级了,发现卡在虎先锋了....
        7.最重要一点 望周知! 每一次周目都可以在家园里找老虎 切磋后开启珍玩格子!!!一共能开3次 也就是5个!!!


        IP属地:天津4楼2024-08-29 13:30
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          玩了那么长时间,最后发表一下个人(主观)的感想,来结束我这次的西游之旅吧。
          1.画质: 得益于ue5的加持,画面的精细度是前所未有的体验。规模宏大的场景确实有为之震撼的感觉。
          2.光影效果:拉胯了,我是4080显卡带的是三星oled g8 (3440*1440),开了光追曝光过度,不开光追的话 全局光照做的是真的很差,尤其洞穴和最终章的全局光照 会给整体质量拖后腿的。(包括我个人认为全局光照和光追其实是冲突的,但不知道为什么 全局光照不能关)
          3.优化问题:我的设置是超采75 其余全拉满...全程百帧以上.....毕竟没有其他设备了,我所看到的是 全程帧数比想象中的稳定....也许这就是游科能做到最好的了....
          下面是我的截图:帧数 光影效果 以及精细度


          IP属地:天津5楼2024-08-29 13:45
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            4.毛发质量:我觉得有提升空间....孙悟空和猪八戒做的毛发太糙了...但....黑熊精是用飘柔了么!!???
            5.面部表情问题:=根本没做
            6.地图设计:(这一点我也许和其他人见解不同).....我很喜欢这种地图设计...并且我不大喜欢有小地图,其中一点是我特别认路,走过一次的就不会转向(任何游戏都一样),就因为这样,只要走过一次,就会自动无视了空气墙带来的不适了,哪怕是第一周目,走过了黑风山后,到了黄风岭 我就感觉不到空气墙带来的不舒适感觉了。并且每个“必须”往下跳的地方 不难发现都会有木板。而每个“可以”往下跳的地方,哪怕不跳也有其他的路可以过去。
            7.怪物设计:我是没想到影神录里会有那么多怪的,形态各异,攻击手法也不尽相同,给我带来的体验是十分满足的。
            8.战斗模式:YYSY 我算是手残,开始总要凹多少次才能过,(到了2-3周目 大力牛套做出来以后就轻松多了 4周目回归地狱模式...)我觉得我不具备发言权....虽然能过 但我全程感觉不出我哪怕那么一瞬间是操作拉满的...但仍然有窍门,(只是个人总结 未必有用)我一般是在打不过时,先不考虑怎么“躲” 因为躲吧 ....看反应能力的,不是一时间就能提升。我是把重点放在 观察怪物的攻击模式,攻击频率,以及什么棍势 才能更有效的打得到怪。要知道再强的怪,他的攻击模组就是固定的,而他的走位无论在哪,你的攻击方式也是固定的。考虑你的射程和他的节奏就好了。而躲.....练不出来


            IP属地:天津6楼2024-08-29 13:56
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              9.剧情:(这里纯纯主观了)
              前三章,没啥可说的,属于在没破坏原著的前提下,沿用了原著的情节以及人物,编写了再500年后的新故事。
              第四章,我很喜欢。原则上说,已经打破原著剧情了,蜘蛛精的前生今世进行了重新的编写(这点我知道会有些人不喜欢,也难免)但我要说的是,袁守城的那句“本是女中仙 ,思凡堕九天”以及章节结束的动画,短短的几分钟 完善了紫朱儿与猪八戒的前世今生。虽然超出原著的同时,把原有角色的背景进行了改编。但蜘蛛精原著中并没有详细的前世背景,而涤垢泉的剧情是原著中有描述的,所以就给了游戏充分的二次创作空间。要我说很精妙,并且对于 八戒紫朱儿的爱情故事的“因果”编写的圆满了 这一点没浪费浓墨就显得尤为精妙!
              (前四章我都是认可的,并且给人的代入感是逐步递进的,尤其到了第四章我认为开始走向巅峰了)然而后面我就要开始喷了
              第五章:可以这么说,经过第四章,我已经可以接受关于西游记的二次创作了。而相信大多数人刚步入第五章的时候更是满怀期待,而第五章真的狠狠地恶心到了我。地图开始走下坡路,剧情也毫无逻辑。给我的感觉整体就像 刻意地为了把红孩儿塑造成最终boss 才硬要设计出“红孩儿不是亲生的”所以和牛魔王父子反目的戏份。
              在此我想问一个问题(毕竟经历了100多个小时剧情也从未跳过),红孩儿打破原著伦理关系,变成铁扇公主喝了子母河的水生下来的用意是什么? 铁扇公主和火焰山土地师承兜率宫的用意是什么? 太上老君命令铁扇公主生孩子的用意是什么? “灵山血债”的用意是什么?
              这些我已经想到回答了,标准答案是“沿用与某个游戏或某个二创小说”....而归根结底,这所谓的“沿用”在这个独立的游戏里用意不就是 刻意的塑造出牛魔王红孩儿父子反目 红孩儿称为boss么?
              和第四章一样的打破了原著人物原有的前世今生,而不同的是第五章的剧情牛头不对马嘴,没有前因后果,没有任何用意,仅仅是为了把红孩儿塑造成boss。甚至是再出dlc去粉饰这段剧情,是需要大量浓墨去修饰才能完美还原这所谓的“二创”逻辑以及用意的。
              第六章:终章更不用说了,地图质量有目共睹 衔接的是下一轮回,和新轮回的开头对比就明白了。花果山是赶工出来的,甚至剧情已经不考虑前因后果了,老猴子说的话直接毫无逻辑(就像之前提到的 别扯沿用自哪里,而是要考虑它作为单独游戏,沿用的用意,并且需要整个剧情描述完整,后续需要大体量的dlc进行修补和逻辑自洽)


              IP属地:天津7楼2024-08-29 14:26
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                总结:也许是太期待了,并且前四章符合我的期待,可以说是体验持续走高。而到了5-6章,剧情和地图质量开始断崖式下跌。全篇来说是不完整且不完美的,并且虎头蛇尾明显。
                但从这里,我个人可以看出游科的野心与展望。相信,认真游玩的玩家,在体验完前四章剧情以及游戏后,会有这么一个感觉:“这个游戏体量究竟要有多大?” 而5-6章的断崖式强行结束,我明白很多人因为热爱,心理上并不能接受这种说法。但反而是就因为这样,所有人才不约而同的去期待DLC 并且相信有更多的结局,这不就恰好证明了“最后两章的故事不完整,并且结局并不圆满”么?
                要知道这个游戏,确确实实是真正意义上的“中国第一款3A”,我觉得我们并不需要去争论它到底是“完璧无瑕”还是“瑕不掩瑜”....而是需要看到游科所承担的风险,以及未来中国国产单机游戏究竟该何去何从。
                1.投资成本巨大,周期过长,面临的巨大风险,到底能不能盈利。这一点游科赢了。1500万的销量的收获,足够游科去更加完善这款游戏,也给了所有国产单机厂商去尝试的动力。
                2.网上的节奏,包括黑的人,吹得人,要知道这个游戏是需要一定的设备配置的,在玩的究竟有多少人,通关的又究竟有多少人,在线的究竟有多少人,带节奏的又究竟有多少人?这个节奏能有多久?节奏又能给游科带来好处还是坏处?究竟有多少销量,并且有多少人或组织从中获益?等等吧....其实除了跟风以外,其中的或真或假我们无从得知
                综上,我认为,既然回收了成本 并且盈利了这是既定事实,那么作为玩家而言,或是对于市场来说。“更多的要求”对一个游戏公司的价值是大于“一味的赞美”的..........毕竟有上升的空间时才会创造价值嘛。所以我并不期待游科去做什么“钟馗”“姜子牙”之类的新游,而是去出dlc 以及各种补丁去让黑神话悟空更完美。
                其中的道理也很简单,别让一个致力于做国产好游戏的公司沦为某些人“创收”的工具。而是做更好的作品来获得国内外更多的市场。


                IP属地:天津8楼2024-08-29 14:44
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                  好帖


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-29 15:23
                  收起回复
                    问一下泡酒物的龟泪多周目可以重复拿吗


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-29 15:24
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                      说的好,顶一个,佩服LZ得耐心


                      IP属地:广东14楼2024-08-29 16:08
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                        这才是有意思的好帖子


                        IP属地:四川15楼2024-08-29 16:22
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                          一周目就基本全收集了 除了只有二周目才能拿的 正四处找哪些每周目必拿的东西看到楼主帖子 感谢


                          IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2024-08-31 10:27
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                            交完种子了,五十二难全种子也解锁了,但没有得慧性兰,现在二周目了还能得嘛


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-08-31 15:37
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                              问下 多周目还有必要做五蕴任务吗???求个大佬解答


                              IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2024-08-31 22:08
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