以我个人角度,罪在两点。
1.设计烂的地图。部分地图又臭又长。
2.数值崩坏的后期。三四层过后,我方藏品数量以及数值远超其他肉鸽五六层的发育。过度的发育导致藏品廉价,分不出来谁是核心,纯堆数值。
当然,我说话纯属放屁。
但是可以从其他方面看出这次肉鸽的失败,
一是主播疲软,内容无聊催眠;
二是社区讨论度急剧下滑。
再不出dlc救一下就跟生息演算坐一桌了。
1.设计烂的地图。部分地图又臭又长。
2.数值崩坏的后期。三四层过后,我方藏品数量以及数值远超其他肉鸽五六层的发育。过度的发育导致藏品廉价,分不出来谁是核心,纯堆数值。
当然,我说话纯属放屁。
但是可以从其他方面看出这次肉鸽的失败,
一是主播疲软,内容无聊催眠;
二是社区讨论度急剧下滑。
再不出dlc救一下就跟生息演算坐一桌了。