相信玩了一段时间vam的玩家都对场景大佬作品有这两极分化的体验,有些巨佬作品实在太好,不掏点米点赞都觉得自己理亏。
但有些作品看几张截图,觉得场景过得去,姿势我喜欢,灯光布的好,但是一玩起来就很尴尬了。
我总结3点。
1:角色表情过于夸张,尤其多见欧美作者的角色表情,调用变形插件属于直接拉满的操作。我调了1晚上的头模一扔进去左右两边联都能拧巴到一块。
所以:“角色表情生硬或夸张,再好看的头模都是白费”
2:音效moan完全没做或者硬丢了一段音频,alive或tear插件需要自己再调校。你的角色设定可能是个年龄不大的,默认场景音轨里是个烟嗓英文大妈。我感觉声音一出来颜值降了20分。
所以:“音效你可以不做,但是直接丢个默认音轨就有点懒了”
3:看似一套30动作合一,其实每套动作就是两个关键轴来回横移,点名批评某个家喻户晓的1足加ab俩
动作场景作者,作品是真的多,但是平均每个作品只有6个关键轴横移,真心不够玩。
所以:“比起看起来30合一的大包,玩家有口皆碑的那些经得起推敲的姿势和动态才是最好的”
这里结尾点名表扬我们国内几位作者,尤其注重微表情,姿势动态变化,就算看起来是小场景5动作,但是用心其实很多很多,优化很有思路。
但有些作品看几张截图,觉得场景过得去,姿势我喜欢,灯光布的好,但是一玩起来就很尴尬了。
我总结3点。
1:角色表情过于夸张,尤其多见欧美作者的角色表情,调用变形插件属于直接拉满的操作。我调了1晚上的头模一扔进去左右两边联都能拧巴到一块。
所以:“角色表情生硬或夸张,再好看的头模都是白费”
2:音效moan完全没做或者硬丢了一段音频,alive或tear插件需要自己再调校。你的角色设定可能是个年龄不大的,默认场景音轨里是个烟嗓英文大妈。我感觉声音一出来颜值降了20分。
所以:“音效你可以不做,但是直接丢个默认音轨就有点懒了”
3:看似一套30动作合一,其实每套动作就是两个关键轴来回横移,点名批评某个家喻户晓的1足加ab俩
动作场景作者,作品是真的多,但是平均每个作品只有6个关键轴横移,真心不够玩。
所以:“比起看起来30合一的大包,玩家有口皆碑的那些经得起推敲的姿势和动态才是最好的”
这里结尾点名表扬我们国内几位作者,尤其注重微表情,姿势动态变化,就算看起来是小场景5动作,但是用心其实很多很多,优化很有思路。