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第三部分-开始对局 3.7 兵种的操作(杂)及战斗系统

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诶嘿嘿,我也是翘课从学校溜回来了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-27 09:51回复
    艹素材不够用,我去打一打


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-27 09:53
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      要操作一个部队时,先点击该部队所在省份,再点击要执行的命令的按钮,最后点击要让部队移动或攻击的省份




      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-27 10:03
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        此时按右下角的感叹号(执行命令)键,部队就会执行你的命令


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-27 10:04
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          执行完你的命令的部队会进入灰色状态,在该回合内不能再执行命令


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-27 10:05
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            现在我要让一个炮兵往上走……诶艹点错了。怎么办?


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-27 10:05
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              再次点击该部队所在省份,在屏幕下方点击你要取消谁的命令,再点右下角叉号,就能重新下达命令了



              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-27 10:07
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                如果你觉得一个部队没啥用,想把他裁撤掉,怎么办?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-27 10:07
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                  点击一个地块内的兵,双击屏幕下部图标,进入兵种详情页面。左侧按钮上面那个可以咔嚓掉你选择的单个兵,下面那个可以咔嚓掉该地块内的所有兵,咔嚓后会返还一定资源


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-27 10:13
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                    接下来讲战斗系统


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-27 10:14
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                      ST2中地面部队分为步兵类型(步兵、机械化步兵、精英步兵、炮兵)和装甲类型(坦克)。


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-27 10:16
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                        除炮兵外,每种部队都有软攻(对步兵类型攻击),硬攻(对装甲类型攻击)和地面防御三种地面作战属性。图中步兵的软攻16,硬攻13,地面防御14


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-27 10:18
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                          地面战斗系统比较复杂。接下来举例说明。


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-08-27 10:19
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                            已知有甲部队进攻乙部队。如果两方部队都是纯步兵(或纯坦克),那么甲部队会向乙部队发出软攻(或硬攻),同时乙部队也会向甲部队发出软攻(或硬攻)。软攻(硬攻)的数值是该部队中所有兵软攻(硬攻)的数值之和。


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-08-27 10:21
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                              将攻击数值之和记作x。


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-08-27 10:21
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