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黑猴上线前看UP主分析黑猴的作用的

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哪个UP想不起来了,大致内容是先拿波兰蠢驴做例子,分析他们为什么要倒向ZZZQ,然后说黑猴的一个核心作用是对国内的单机游戏容量做个摸底,只有国内市场足够大,才能给从业人员拒绝某些外部投资,产出符合一般国人审美的游戏
然后里面提到美国单机市场大约百亿,日本大约50亿,从这次黑猴的销量能否估算出目前国内单机市场容量大概多少?
最后发个个人估算,之前关注了几个国产小品和武侠游戏,总体上不出DLC的话,一年的STEAM销量大约是STEAM在线峰值X10,看看黑猴能否符合这个规律


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-26 09:16回复
    自顶一下


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-26 14:30
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