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ca能把rpg做得不伦不类也是人才

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目前为止ca推出了好几个rpg向的派系,而且制作倾向也是越来越向着rpg向发展,但由于跳不出自己全战的窼㝌导致玩起来不伦不类。
领主上以变化灵,可汗,贝勒爷,马凯森,欧西约坦,斯尼奇,影王等为代表,做得不伦不类,要么数值超模,要么完全没有互动感,要么感觉明显残疾,不光要为这些派系设计成偏科的兵种科技,还要做出很多与背景没关系的事
个人看法完全没必要局限在全战的定义下做这些明显是rpg的人物,完全可以改变这些派系玩法,变成基于超凡世界大背景的rpg角色,比如只限于领主本队,无法占城补员,但没有维护费和损耗,以任务为驱动作为主要玩法,更极端的斯尼奇,欧西约坦和变化灵更可以作为独立角色存在,通过向其他派系领任务方式实现玩法


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-08-25 18:56回复
    举个例子,贝勒爷,可汗可以设定为只能靠事件和任务来补充兵力,最终达到攻占八峰山或努恩的目标,即使因为势力变化导致城市易手,也可以加一个城市附近才能触发的终局之战
    变色龙和斯尼奇可以完全成为背景板,根据领取的任务空降各地完成
    变化灵更是明明已经有了足够丰富的玩法,只要取消招兵和教团只靠事件任务获取部队就能变得很有乐趣


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-08-25 19:02
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      不是所有人都喜欢这种玩法的,想按照自己想法玩的话只能自学mod自己实现,就跟做sfo的大佬一样。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-09-01 16:16
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