目前为止ca推出了好几个rpg向的派系,而且制作倾向也是越来越向着rpg向发展,但由于跳不出自己全战的窼㝌导致玩起来不伦不类。
领主上以变化灵,可汗,贝勒爷,马凯森,欧西约坦,斯尼奇,影王等为代表,做得不伦不类,要么数值超模,要么完全没有互动感,要么感觉明显残疾,不光要为这些派系设计成偏科的兵种科技,还要做出很多与背景没关系的事
个人看法完全没必要局限在全战的定义下做这些明显是rpg的人物,完全可以改变这些派系玩法,变成基于超凡世界大背景的rpg角色,比如只限于领主本队,无法占城补员,但没有维护费和损耗,以任务为驱动作为主要玩法,更极端的斯尼奇,欧西约坦和变化灵更可以作为独立角色存在,通过向其他派系领任务方式实现玩法
领主上以变化灵,可汗,贝勒爷,马凯森,欧西约坦,斯尼奇,影王等为代表,做得不伦不类,要么数值超模,要么完全没有互动感,要么感觉明显残疾,不光要为这些派系设计成偏科的兵种科技,还要做出很多与背景没关系的事
个人看法完全没必要局限在全战的定义下做这些明显是rpg的人物,完全可以改变这些派系玩法,变成基于超凡世界大背景的rpg角色,比如只限于领主本队,无法占城补员,但没有维护费和损耗,以任务为驱动作为主要玩法,更极端的斯尼奇,欧西约坦和变化灵更可以作为独立角色存在,通过向其他派系领任务方式实现玩法