可能很多人没有玩过1代,或者很久没玩1代了,所以这里先简单回顾一下立花宗茂的AI特点。
1. 基本特性:不遵循二击防御,立花宗茂的AI是一击防御,不管是受到大硬直,中硬直,还是小硬直的攻击,一律都是被打一下后就会立即防御,维持防御的时间大约1秒,防御后的行动分为两种,一是直接立即原地反击,二是闪避(一般是上段翻滚)后立刻反击。少数时候也有受击一下直接原地反击,或者受击一下直接闪避后反击,根本不防御的情况发生。
2. 常规攻击手段:攻击武技有居合,残月,四方斩,虎冲,燕返1(上段),都是霸体,其中居合可以穿防造成伤害,残月可直接派生不需要垫刀,且带有雷属性。上段平A两段,第一段出手很快,第二段是跳劈,出手慢,可目押弹反,有时候也会两段跳劈。中段平A四段,速度快,但是方向修正较差。下段平A是三段重击,速度非常快,方向修正很好,追踪性强。攻击段数上段和中段是随机的,下段好像是固定会打满三段。上段是常驻霸体,中下段一旦做出攻击动作后也是霸体,他没打完前除非被打空精否则无法打断。闪A,好像只会上段,翻滚后突进劈一刀。
3. 其他攻击手段:射箭,放狗,狗的攻击带雷属性,半血后放狗有两段攻击,会给武器附加雷属性。
4. 战斗AI:远距离一般是虎冲接敌,不同于玩家的喵冲,立花的虎冲伤害和崩解都巨高。中近距离攻击方式多样,除了虎冲,其他的攻击手段都会用,把你崩空精力的话他有概率会施放山风把你推倒, 而且立花会读取玩家的位置,进入他攻击范围后,他可能直接原地居合利用突进的位移打你,有时候会连续居合。攻击后摇很短,要抓他后摇不容易,有可能会被他读指令反击,常见的反击手段有滚A,后滚射箭,或者闪避后直接居合,个人感觉这三个出现的概率最高,但是也不排除用其他手段。放狗的时机不明,可以肯定的是跟距离没关系。攻击欲望非常高,低精力时也不会倾向防御,依然会主动进攻,只有在接近空精的时候才会倾向后撤回精,如果你进攻,他也不会防御,而是翻滚躲避,你继续追击,他继续翻滚躲避,连续翻滚四五次是常态。
以上就是立花宗茂的基本情况。
在1代里,立花宗茂并不难处理,毕竟一代有搓背。另外来说,立花宗茂的精力条不长,回精速度也不快,但是他的攻击欲望非常强,所以即使不搓背,只要一直放风筝不被他打到,他很快就把自己精力耗尽了,这时候再上去收割就行了,他的血条也不长。
但是如果把立花宗茂放到二代的奈落狱深层,给他深层的数值(主要是精力条和回精速度),这个BOSS的性能就比较恐怖了,我个人认为难度应该和斋藤利三不相上下。不知道各位老登怎么看?
1. 基本特性:不遵循二击防御,立花宗茂的AI是一击防御,不管是受到大硬直,中硬直,还是小硬直的攻击,一律都是被打一下后就会立即防御,维持防御的时间大约1秒,防御后的行动分为两种,一是直接立即原地反击,二是闪避(一般是上段翻滚)后立刻反击。少数时候也有受击一下直接原地反击,或者受击一下直接闪避后反击,根本不防御的情况发生。
2. 常规攻击手段:攻击武技有居合,残月,四方斩,虎冲,燕返1(上段),都是霸体,其中居合可以穿防造成伤害,残月可直接派生不需要垫刀,且带有雷属性。上段平A两段,第一段出手很快,第二段是跳劈,出手慢,可目押弹反,有时候也会两段跳劈。中段平A四段,速度快,但是方向修正较差。下段平A是三段重击,速度非常快,方向修正很好,追踪性强。攻击段数上段和中段是随机的,下段好像是固定会打满三段。上段是常驻霸体,中下段一旦做出攻击动作后也是霸体,他没打完前除非被打空精否则无法打断。闪A,好像只会上段,翻滚后突进劈一刀。
3. 其他攻击手段:射箭,放狗,狗的攻击带雷属性,半血后放狗有两段攻击,会给武器附加雷属性。
4. 战斗AI:远距离一般是虎冲接敌,不同于玩家的喵冲,立花的虎冲伤害和崩解都巨高。中近距离攻击方式多样,除了虎冲,其他的攻击手段都会用,把你崩空精力的话他有概率会施放山风把你推倒, 而且立花会读取玩家的位置,进入他攻击范围后,他可能直接原地居合利用突进的位移打你,有时候会连续居合。攻击后摇很短,要抓他后摇不容易,有可能会被他读指令反击,常见的反击手段有滚A,后滚射箭,或者闪避后直接居合,个人感觉这三个出现的概率最高,但是也不排除用其他手段。放狗的时机不明,可以肯定的是跟距离没关系。攻击欲望非常高,低精力时也不会倾向防御,依然会主动进攻,只有在接近空精的时候才会倾向后撤回精,如果你进攻,他也不会防御,而是翻滚躲避,你继续追击,他继续翻滚躲避,连续翻滚四五次是常态。
以上就是立花宗茂的基本情况。
在1代里,立花宗茂并不难处理,毕竟一代有搓背。另外来说,立花宗茂的精力条不长,回精速度也不快,但是他的攻击欲望非常强,所以即使不搓背,只要一直放风筝不被他打到,他很快就把自己精力耗尽了,这时候再上去收割就行了,他的血条也不长。
但是如果把立花宗茂放到二代的奈落狱深层,给他深层的数值(主要是精力条和回精速度),这个BOSS的性能就比较恐怖了,我个人认为难度应该和斋藤利三不相上下。不知道各位老登怎么看?