花果山,八戒肚子里的螳螂。
这boss二阶段真的是人设计出来的?游科不是全员通关了一次,就没发现花果山怪物设计有明显漏洞?
第一个,王灵官。
移速高的吓人,还会脱出视野,伤害高,异常buff强。
这都没事,关键是逆天得机动性,几乎无法反应。
当然,王灵官至少背板还是可以过,但体验感几乎没有。
我无法感受到王灵官和我博弈我战胜它的喜悦,我只是觉得解脱。
现在说回第二个。
螳螂。
我以前玩动作游戏从来是不喜欢开挂的,但这个螳螂我是真绷不住。
二阶段一开,逆天的伤害,极短的攻击间隙,甚至还有瞬移,外加动作时逆天得韧性,花里胡哨的特效等等
我在毒敌大王那坐牢一个多小时过,但是我觉得这是一场酣畅淋漓的战斗。
但是螳螂我完全感受不到一丝一毫的战斗乐趣。
它没有短板,任何短板都没有。
毒敌大王起码有休息时间,并且侧面是防守弱区。
抓住弱点博弈快感连连。
但是螳螂呢?
它全身三百六十度无死角的攻击,并且攻击削韧极少,外加本身逆天得机制,它是无敌的。
所以前面设计这么优秀的boss,为什么到了花果山变得这么粪?
这boss二阶段真的是人设计出来的?游科不是全员通关了一次,就没发现花果山怪物设计有明显漏洞?
第一个,王灵官。
移速高的吓人,还会脱出视野,伤害高,异常buff强。
这都没事,关键是逆天得机动性,几乎无法反应。
当然,王灵官至少背板还是可以过,但体验感几乎没有。
我无法感受到王灵官和我博弈我战胜它的喜悦,我只是觉得解脱。
现在说回第二个。
螳螂。
我以前玩动作游戏从来是不喜欢开挂的,但这个螳螂我是真绷不住。
二阶段一开,逆天的伤害,极短的攻击间隙,甚至还有瞬移,外加动作时逆天得韧性,花里胡哨的特效等等
我在毒敌大王那坐牢一个多小时过,但是我觉得这是一场酣畅淋漓的战斗。
但是螳螂我完全感受不到一丝一毫的战斗乐趣。
它没有短板,任何短板都没有。
毒敌大王起码有休息时间,并且侧面是防守弱区。
抓住弱点博弈快感连连。
但是螳螂呢?
它全身三百六十度无死角的攻击,并且攻击削韧极少,外加本身逆天得机制,它是无敌的。
所以前面设计这么优秀的boss,为什么到了花果山变得这么粪?