也就只有CG硬牵扯点关系了,要是策划也能和当年的量子学学就好了,斗战神当时是真好玩,当初量子运营的时候真的不卖数值,商城全是可买可不买的道具,可惜了,好游戏不是好商品,腾讯也是不当人,当初斗战神立项的时候,腾讯就是打算靠这游戏给腾讯挣一波口碑,所以给当时的运营团队说不差钱,让这游戏没有营收压力,所以斗战神刚公测的时候一下就爆了,那时候我还在上大学,我和我室友一分钱不花,全凭手法,堕武一个第一,一个第二,就相当于天龙卡级白嫖号四象拿第一,你敢信?
可惜了,腾讯终究是腾讯,不挣钱是不行的,因为当时的量子一心只想做好游戏,所以没怎么研究过氪金方面的内容,这和腾讯的理念完全相反,结果就是量子工作室核心成员被迫出走,这才成立了游戏科学,做出第一款国产3A黑神话。
不知道成立游戏科学后的杨奇,从腾讯前员工,摇身一变成为了能和腾讯高层平等谈判的人物时,他心里是怎么样的感受。当年就是因为不会骗氪才被腾讯排挤出来,现在腾讯却要主动拿钱想入股游科,而且不能对游科的发展有任何干预
可惜了,腾讯终究是腾讯,不挣钱是不行的,因为当时的量子一心只想做好游戏,所以没怎么研究过氪金方面的内容,这和腾讯的理念完全相反,结果就是量子工作室核心成员被迫出走,这才成立了游戏科学,做出第一款国产3A黑神话。
不知道成立游戏科学后的杨奇,从腾讯前员工,摇身一变成为了能和腾讯高层平等谈判的人物时,他心里是怎么样的感受。当年就是因为不会骗氪才被腾讯排挤出来,现在腾讯却要主动拿钱想入股游科,而且不能对游科的发展有任何干预