说是法师版本感觉好多法师反而像挨了刀,
如火女,妲己,树精这种靠着罐子冰甲撑血的,更不好选装备了。
铁扇在决战也不太行了,之前全靠罐子刮,现在罐子在没有转换前就是削弱,且罐子还没了血量。
其次就是死灵和精卫这种可以第一件裸出冰的法师本事这英雄耗蓝高,冰杖没了回蓝,还少了0.几秒控(好在这几个英雄法强加成不低出转换后伤害明显高了一截)。
对于吃到红利的法师如嬴政,技能法强智力双加成,本身保命就强,然后就是一套流英雄小法,幻卡,英雄本身有强开手段,技能加成还高,很容易就是让对面一套吃满。
还有一部分小受利的英雄如爱因,东方这种本身英雄肉度可观,受到装备血量削弱的影响少。
洛神就是属于策划喂饭吃直接变成三体人。
新装备小冰杖我的评价是除了风暴感觉也就决战布丁可能会出。
新装备血玲珑决战最后一件装,纷争几乎没人考虑。
冰杖改版,冰杖改版后优先级降低了不少没了回蓝,减少了除法师以外的人出的收益。
罐子调整,罐子属于是好多半肉法师的核心装备现在调整属于是高法强英雄的专属,但是上版本刺客和战士输出本就不低,罐子又没了血量,导致和保命装之间难以取舍。一部分战士由于基础伤害削弱也不得舍弃。
冰甲,冰甲也是削了伤害组成,现在和天罚有点像了属于坦克看不上,法师看不上。
转换,虽然更强,但是更贵了。
终结一句话,削弱法师坦度换取伤害,但是法强装备价格普遍过高,导致法师乏力期过长,神装后又过于脆。属于吃力不讨好的那种。只有那种本身有保命的法师才是这个法师版本的受益者。感觉抽象出来这个赛季更像战士,刺客之刃了
如火女,妲己,树精这种靠着罐子冰甲撑血的,更不好选装备了。
铁扇在决战也不太行了,之前全靠罐子刮,现在罐子在没有转换前就是削弱,且罐子还没了血量。
其次就是死灵和精卫这种可以第一件裸出冰的法师本事这英雄耗蓝高,冰杖没了回蓝,还少了0.几秒控(好在这几个英雄法强加成不低出转换后伤害明显高了一截)。
对于吃到红利的法师如嬴政,技能法强智力双加成,本身保命就强,然后就是一套流英雄小法,幻卡,英雄本身有强开手段,技能加成还高,很容易就是让对面一套吃满。
还有一部分小受利的英雄如爱因,东方这种本身英雄肉度可观,受到装备血量削弱的影响少。
洛神就是属于策划喂饭吃直接变成三体人。
新装备小冰杖我的评价是除了风暴感觉也就决战布丁可能会出。
新装备血玲珑决战最后一件装,纷争几乎没人考虑。
冰杖改版,冰杖改版后优先级降低了不少没了回蓝,减少了除法师以外的人出的收益。
罐子调整,罐子属于是好多半肉法师的核心装备现在调整属于是高法强英雄的专属,但是上版本刺客和战士输出本就不低,罐子又没了血量,导致和保命装之间难以取舍。一部分战士由于基础伤害削弱也不得舍弃。
冰甲,冰甲也是削了伤害组成,现在和天罚有点像了属于坦克看不上,法师看不上。
转换,虽然更强,但是更贵了。
终结一句话,削弱法师坦度换取伤害,但是法强装备价格普遍过高,导致法师乏力期过长,神装后又过于脆。属于吃力不讨好的那种。只有那种本身有保命的法师才是这个法师版本的受益者。感觉抽象出来这个赛季更像战士,刺客之刃了