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8.20睡前总结

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首先第一点,ign8分就是乱给,哪怕抛开文化背景,抛开情怀加持。单凭美术和动作这也是一部至少9分的佳作
超优点:
必须夸一下战斗中的运镜,超大型boss不是修脚或者qte,根据敌我动作,视角运镜转换极为流畅。这点从黑熊精开始,就有极为明显的体验。
除了运镜之外,美术资源真的是极其夸张。还有每章结束后的漫画。真的爽死。
其实配音也是值得夸的,包括序章,专业相关职业相关,我相信我是有资格评论的吧。
其实不管是之前他们吐槽的序章二郎神的配音,还是紫云山蜘蛛精的配音。我觉得在我这里最低都有85分以上。蜘蛛精pv那段,问题不在于不贴脸,也不在于固化,是在于除了四妹之外,处理方式,语流都太一致了,放在一起就,会让人觉得丧失了角色的特点,只用耳朵听的话,这点就会比较明显。至少目前玩到小西天,没有感到配音出了任何问题。
而且我感觉没有小地图,不是太大问题,反而必有小地图,你看着地图走些狭窄的路径有意思多了,这倒不是扣分项,反而是加分项
如果加上情怀,雾漕,情怀可加太多了。就从序章开始,一个变鸟,一个变老鹰开始。广谋广智黑熊精最后求饶。白衣秀士。多少在原著中,在八六版西游记中,在西游记动画片里那些经典的形象画面。加十分以上不为过。在我这里就是直接加到满分。
再说说我这里的缺点
做这么好看的地图,为啥没有攀爬?很多地方能爬上去的话,倒也很有意思,虽然我知道一旦出了攀爬系统,整个地图又要变了,这个工作量是有点太大了。但是也不妨碍今天我打了十多个小时了。
最后希望,大家玩得开心。生活愉快,除了虎先锋设计师(不是


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-08-21 03:41回复
    哦,对了,今天大家可能都在玩游戏,但是我刚才睡前也看到了好多,感觉是有组织的黑子,我只能说游戏质量说话,一级小号节奏太多了,不用理会,越理会越跳


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-08-21 03:45
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      本来我觉得ign给低了,但我觉得ign还是手下留情了,这地图设计只能用灾难形容,
      现在进地图里,想的第一件事不是我要去哪里,而是我在哪里
      这就很,很,唉:-( 说不下去了


      IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-08-21 03:49
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        等你玩到第三章再说,地图粪就算了,最影响游戏体验的战斗和boss设计也就那样,全程都是各打各的,平a攒棍势定身蓄力重击,我13小时估计也就三分之一的流程,已经感觉这套战斗系统无聊了,根本撑不起30-40小时的主线流程,妖怪技和变身纯纯鸡肋,没鸟用,顶多拿大头打一次硬直


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-21 05:46
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